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第460章 魔兽争霸重制版

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戏基本都是由业界各大公司把持着。”

    “相比其他大类的游戏,RTS游戏的数量偏少,更在乎游戏的水平。”

    “重视游戏质量,而数量相对较少的RTS游戏,甚至在次世代的平台上没有一部扛鼎之作。”

    “《魔兽争霸》是上一个世代的集大成之作,而《魔兽争霸》的存在也导致了其他大公司对于RTS游戏缺乏信心。”

    “所以我特意注意了一下,目前在游戏已经进入次世代的前提条件下,最火爆的RTS游戏依然是《魔兽争霸》。”

    “这固然是一个好消息,但同时也说明了次世代缺乏RTS大作的现状。”

    “正是因为这一片市场空白的存在,所以我们的《魔兽争霸重制版》即使只是炒冷饭,也足以令玩家们感到真香了。”

    “毕竟魔兽本身的游戏水准就很高,再加上次世代的引擎画面效果,而且市场上没有同档次的竞争者。”

    “重制魔兽大有市场空间。”

    “等到《魔兽争霸重制版》上市之后,销量是不用愁的。”

    “更重要的是,我们的《魔兽争霸重制版》将会抛出一个杀手锏,这个杀手锏将足以征服玩家们,我能保证。”

    聪明的嗨狗已经猜到了,他问道:“这个杀手锏莫非是指地图编辑器?”

    刘雄冷冷一笑:“没错!正是魔兽争霸地图编辑器!”

    WarCraftⅢWorld Editor,即魔兽争霸3地图编辑器,是地球上一款功能十分强大同时操作又十分简单的RPG地图制作工具。

    在《魔兽争霸3》这个平台上,诞生了无数的经典RPG地图——DOTA、3C+ORC+AI、仙之侠道、BOOM海战、西方世界的劫难、火影羁绊、血腥苦工大作战、我流忍者、元素TD、宝石TD、逃学大乱斗、天地劫、封鬼、校园修神录、神界危机、丛林肉搏、达尔文进化岛、风云雄霸天下等等等等。

    可以说《魔兽争霸》巅峰时期那超级火爆的人气,至少得有一半都是地图编辑器的功能。

    而RPG地图之一——Defense of the Ancients,简称DOTA,更是深刻的改变了游戏界的发展轨迹。

    在之前飞梦制作《血狮之红色警戒》的时候,刘雄就开放了地图编辑器,让玩家们可以自由的制作各种的红警MOD。

    但是在制作《魔兽争霸》的时候,飞梦虽然制作了地图编辑器,但是刘雄却刻意保留了魔兽地图编辑器。

    并没有把地图编辑器发布出去,而是保留了这一大杀招。

    这也造成了飞梦《魔兽争霸》RPG地图的萧条。

    没有了地图编辑器,民间玩家自制地图MOD的难度提升了无数倍。

    虽然魔兽还是有着一些MOD,但无论是数量还是质量,都无法与地球上那夸张的RPG热度相提并论。

    而现在,刘雄觉得是时候把地图编辑器放出去了!

    “之前我们制作《魔兽争霸》的时候,大家就问过我,明明已经做好了性能强大的地图编辑器。”

    “却把这个能吸引玩家的一大神器,给雪藏不公开,到底是为了什么?”

    “我现在就可以告诉大家,就是为了今天!”
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