第二天,雕刻好的玉石送了过来,狄寒立马扔下虫尸,把注意力都转到了玉石上。
科技在对上了修真,也不是没有用处,特别是在这修真的修炼方式也必然发生变化后,两者结合已经是必然了。
而如果这个方式能够成功的话,就能把两者的优点给结合起来、迸发出来一加一远远大约二的效果!
狄寒首先拿起的是那种每一块有巴掌大的玉片,玉片里面有着五个叠加起来的内雕聚灵阵的痕迹。痕迹这个词没有用错,雕刻时的每一笔每一画,都是一个空心的通道般存在,可这个通道,只有几微米的直径,如此细小,肉眼根本就辨识不了。
按照老鬼的指导,是需要激发灵力,然后在玉石内完整的画出聚灵阵的阵图,而经过了这么一处理后,狄寒的工作要轻松的多,有了标识,有了通道,狄寒就能省下大量用来贯通玉石所耗费的灵力,只需在已经有的通道中,勾勒一遍就行了;同时还不用时刻的关注线路,不担心有偏差的情况(的出现,看看桌子脚旁的垃圾桶,一堆的废弃玉石,都是失误之后的失败品。要知道,这是个相当耗费心力的活计,需要极强的计算、综合能力,稍不注意,就是一笔有错误,整块玉石就废了。
如果非要进行清楚明了的对照,那就把这些都数字化:如果狄寒在玉石上用灵力完整的绘制出一副聚灵阵的阵图,需要100点左右的灵力,那么有了微雕机床所做的这些工作,狄寒综合起来,估计只用花费掉20点就能完成,整整的节省了五分之四;而成品,如果这方法确实有效,那么狄寒就能从之前的十中无一,直接提升到十拿九稳。
轻松,非常轻松的就完成了初步的灵力首尾阵图循环,接着狄寒就开始灌注,把灵力灌注到阵图中,彻底形成阵法的效用来。十分钟后,一块玉石的一个阵图就被充灵完成。
“快点激发,看看这东西有没有用,有多大用?!”一见狄寒完成,一直保持安静的老鬼立刻在光屏上叫嚣。
每个阵法,都有阵中节点,通过对节点的调整,来达到开启、关闭、增大减弱的功能,狄寒的灵力探到了开启部位的节点处,启动了这个阵法。
因为是最基本的聚灵阵,增幅非常小,而微弱的灵力变化,只有老鬼才能感觉的出来,狄寒等待着老鬼的的检验,心中无比忐忑。
“有效果,增加了接近两点!”
老鬼的这个结论,让狄寒心花怒放,激动的不能自抑。
狄寒集中所有精神,全力以赴制作一个聚灵阵,也成功了三次,可效果最好的,只增长了一点,毕竟是手工绘制(就算是用灵力来代替手与笔,意思是一样的),就算是有灵识能看的更加清楚,可还是比不上仪器来的标准,最后的效果差些,也就不意外了。
“这个偷懒的方法嘛,还行。”老鬼很难得,给了狄寒一个稍微正常点的评价,实在是这方法,太他玛的的赖皮了,“赶紧的,先弄好一块出来再看看叠加的效果!对了,还是先把阵盘搞好再说,阵盘才是这次的重点。”
聚灵阵有效,那么叠加,就只剩下时间问题了;老鬼所说的阵盘,就是那块直径六十厘米的圆形玉块,有了阵盘,就能更好的控制聚灵阵的使用而减少不必要的消耗,并且阵盘还不是一次性的,能够重复不断的使用,这也为以后节约下大量时间。
聚灵阵当然不会都是一次性的东西,只是以狄寒现在的修为,能够制作出这种一次性、并且提升非常... -->>
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