务,与其说是研发,到不如说只是制作而已,因为关于这个游戏的很多东西张良都已经有了一个明确的方案,需要的只是这些员工将它制作出来而已。
而事实上,这个游戏也并没有多复杂,当然了,相对于《跳一跳》来说就复杂的多了,毕竟这个游戏虽然也是一个很是休闲的游戏,在特色上面也谈不上多么的创新,但是毕竟需要一些特效啦,一些画面啦,一些动态啦等等,整个游戏制作出来怎么也该有个百来兆吧《跳一跳》这种可能连一兆都不到的网页游戏,自然是不能比的。
而让这些员工更加意外的是,明明《跳一跳》这么火,明明微信小游戏平台这么如火如荼,张良的这个新游戏却并没有去加载这个平台,而是采取了应用商店下载的传统方式,这让这些员工自然是更加的想不明白了。
但是想不明白归想不明白,老板安排下来的任务他们只要去完成就是了,再说了,如果张良的想法那么容易揣摩的话,那么他们也不至于是给张良打工了,这个传奇一样的人物的思维模式,岂止是人们能够揣摩的。
当然了,与此同时,张良这么沉迷于休闲游戏,倒是让这些人不由得想着是不是华夏游戏市场迎来了休闲游戏的高峰?
要不然,张良也不用这么钟爱休闲游戏吧?
不过嘛,这些想法只要想想就好了,关于游戏的创意,游戏的内容,游戏的一切他们都是签署了保密协议的,是不能透漏出去半分的,如今的“暴雪娱乐”已经不是之前的“暴雪娱乐”了,甚至于都隐隐的用了一种引领游戏界的赶脚,虽然明明它至今也才只出了一个《跳一跳》而已。
但是,这并不会影响张良在游戏界的影响力,他的下一个游戏,自然是各大游戏公司关注的重点。
而事实上,这个所谓的新游戏,就算是让张良一个人制作,虽然需要耗费一定的精力,但是完成起来也并不是太难,毕竟在系统里,关于这个游戏的程序也好,原画也罢等等的东西,他都是有着现成的,只要直接搬出来就好了,虽然程序什么的不能直接兑换,但是至少他可以兑换源代码不是,直接对着输入就好了,这可比自己研发编写容易的多得多。
而之所以将这个任务交代下去,甚至于还严重的绕了远路,浪费了一堆的人力物力,其根本原因还是因为张良想要调试这个团队!
程序的编写、找错、修改、完善等等的能力;原画的绘制、制作、嵌入等等;配音的录制、嵌入还有整个团队的合作能力,以及这些新员工各方面的能力和因素,都是张良需要观察的存在,对于这么一个新队伍,他必须有一个调试的过程,毕竟游戏公司不像别的公司,这可是会分分钟被人盗取成果的存在,他不得不好好折腾一番!
也只有将这支队伍调教好了,他才能真正的开始大展伸手,将那个世界一个个经典的游戏搬运过来不是么?
毕竟,就算是那个世界有现成的,真的要他自己一个人一个个的弄出来他也会累垮的不是,一支团队,更或者说一群“枪手”他还是很需要的。