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丁瑞从来不是冲动的人,他清楚身份败露的后果有多严重,如果换成以前的他,多半息事宁人。可现在不行了,兽族的皇帝意识正在一点点改变他,他对受辱和伤害的容忍度正慢慢减低,冷酷的张狂的破坏欲在滋长。
但帝皇之怒绝不是那种一生气就抡家伙上的莽夫,相反,越愤怒越理智和冷静,他的心跳不升反降,像伺机而动的猎人,等待最佳反击的机会。
所以他没有表现出多愤怒,重新进入会场,他平静地坐在后台,观看其他外星人玩游戏。
因为本次相亲会的主题本就是游戏,所以来的大多是游戏爱好者,婚介所理所当然选择是热门游戏。《毁灭亚纪岚》分战略和单兵战术两种,战略是指玩家指挥星联的舰队进攻亚纪岚或扮演兽族抵挡星联舰队的进攻,单兵是指玩家扮演星联战士,一对一向不同等级的兽族兵种挑战。
外星人的模拟技术已达到以假乱真的程度,兽族军队不管单兵还是大规模出动的细节都制作得与真实无异,亚纪岚的环境模拟也达到仿真度99%。当然战况是模拟出来的,实际上别说星联,至今没有任何军队与兽族发生过实质上的冲突。兽族所掠夺的都是没有智慧生命的星≡,球。
兽族在星联人的心目中直接与野蛮、凶残、掠食等划上等号,并不是没有科学家对兽族作对深入研究,但深入不到女皇的核心大脑,所得资料始终流于表层,即使脑虫的思维模式,也是依照兽族的日常生活来推断。
所以尽管场面很逼真,但对丁瑞这个几乎知晓兽族所有知识的皇帝来说,不到一会就觉得破绽百出。
牵手成功的对象在不同的游戏槽中选择不同的模式,或者选择对抗或者是协同作战,比如有一对是选择白光级并装备有机甲的战士与一只“杀人蜂”进行对战,这种对战还算公平,虽然星联方有两个人,但杀人蜂是兽族的三级兵种,有不亚于战斗机的速度与顽强生命力,而且还能远程攻击,它的蜂针可以射到上百公里外还命中率极高,还能连续发射,近战时强有力的钢翅与腹部利爪都是致命武器。
兽族除了女皇与脑虫都没有原力,靠的是天生强悍,所以非要把兽族兵种战斗力量化后与原力战士作对比很不精确,只有个大致的参考,关键指标一般是力量、速度和生命强度,但也并不靠谱,好比近战时一级兵种脑虫可以一只单挑两名s级战士,但在战场上它只能缩在肉盾虫后面,它体型太大移动不灵活,往往是远程武器优先“照顾”的目标。
而像杀人蜂虽然力量、生命大不如脑虫,但速度够快,而且像跳虫一样,一来就铺天盖地,杀人蜂与跳虫分别是空中部队和地面部队的主力军,在无重力的太空它们优势更为明显,除了热高爆弹,生化武器、病毒、次声、辐射……都对它们没有作用,星联形容它们是“几乎没有弱点的空军”。
所以丁瑞看到两人与杀人蜂对战就觉好笑,杀人蜂看到敌人绝不会扑上去进攻,它们首先是招援,成群结队后再一股作气发动进攻,除非脑虫或女皇直接给它们下命令或者生命受到严重威胁,否则不会作单兵出击。
他又看到另一个游戏槽中有两人与六级兵种“飞龙”对战,飞龙的产出因为耗资源所以数量稀少,但单论战场价值它们甚至超过脑虫,除了没有领导智慧,生命、力量、速度样样拔尖,如果把杀人蜂的蜂针比作飞弹,那飞龙的武器就是核弹,能喷发覆盖数十平方公里的强酸,腐蚀钢铁、融化肉体,除了原力的能量护罩,基本没有能绝对抵挡的防御外壳,如果一群杀人蜂中有一只飞龙,那简直就是敌人的恶梦!
可惜没人知道它拥有这种致命武器,只是单纯地以它速度力量和生命力作为指标,而玩家还常以自己能通过战术打败高级兵种飞龙沾沾自喜。只有丁瑞知道,如果这是真的飞龙,还能容你们在它身前身后上窜下跳?早一片... -->>
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