;代价是他的精气神耗尽,会直接昏厥过去。
《无敌之术》行欢感悟的很深刻,很全面,比数据化的《聚精凝气会神大法》还要掌握的自如,自在。
此术涉及到精气神三个层面,至于是何人所创,此术内也没有留下答案。
如果将自身的全部精气神数据化为100%的话,他可以每天在不影响自身实力的前提下,拿出10%来进行温养。
这10%的精气神,他可以只温养一个小酒杯,也可以同时温养一百个,一千个。
温养的越多,效果自然越差。
只温养一个,这10%的精气神就可以瞬间让小酒杯具备天地之势。
也就是之前温养值还在的时候,具备最基础一点温养值效果。
当然,将酒杯化腐朽为神奇之后,这10%的精气神不会消失,而是会继续温养着酒杯。
只要行欢不动用酒杯上的天地之势,那么其内的精气神之力便不会消散。
因为想要动用那天地之势,需要他的精气神来触发,催动。
这无疑是让行欢感觉更为自在了很多,用不用一切全凭己心。
10%的精气神只需要持续温养十天,便可以将其效果提升至100%的温养效果。
在这之后,这10%的精气神依旧不会消失,只要不动用那天地之势,其便会永远温养下去。
最后会变成什么样子,行欢不知道。
或许,他可以试一试。
拿出10%的精气神用来温养,虽然不会影响他的实力,但是其他方面的影响还是有一些的。
所幸的是只需要一天的时间,他的精气神便会恢复至100%。
这对他来说是一个好消息,让他可以每天拿出10%的精气神用来温养。
当然,他也可以拿出20%,30%……
但是有一点很重要,精气神消耗的越多,恢复的越慢,对自身影响也就越严重。
10%是最佳选择。
同时温养的越多,效果也就越差。
不得不说,对这种更加真实,掌控自如的“无敌之术”,行欢还是很满意的。
如果说以前都是系统帮他温养,操作的话。
那么以后就要靠他亲自动手了。
好处就是掌握自如,随心随意,明悟了精气神之温养的原理,方法。
可以清楚的感受到自身的精气神之力,天地之势。
仿佛这“无敌之术”不仅仅是游戏功法,而是真正存在,他真的可以用的。
或许,这只是他的错觉……
无敌之术,的确无敌。
但是这只代表他在攻击方面无敌,而且无敌的代价在某些危机时刻会有些大,会让他丧失一切实力,任人宰割。
此功法的确无敌,只是在某些时候,因为受限于他自身,所以存在着难以弥补的缺陷。
为了弥补此缺陷,所以便有了“不死之术”。
如果说“无敌之术”是属于正道功法。
那么“不死之术”便属于残忍邪恶的魔道功法。
不死之术的确可以让行欢不死,无论是喉咙被割断,还是心脏被碾碎,他都死不了。
任何致命伤势都杀不死他……
此术虽然让他死不了,但是想要让他重新恢复完好也并不容易。
他需要血,鲜血,活物的鲜血,最好是活人体内的新鲜血液。
之所以需要活的,是因为除了鲜血,他还需要活物身上的精,气,神……
如果得不到这些,他便会一直处于半死不活的状态,直到自身意识彻底湮灭。
或许,这两种功法还有着隐藏效果他没有发现。
但是随着运用,他总有一天会彻底掌握。