高层路线,也宣告失败了。
如果少破坏一些规则,再试几局,能不能行?
周鸣摇了摇头,不破坏规则,从最底层开始,当上矿区主管都是一个大问题,更别说坐上矿区经理、片区经理这些更高的职位了。
而且,进入矿产公司高层后,通过近二十年的持续观察,周鸣发现,能获得金钱奖励的,基本都是那些兢兢业业,能力不算太出众、中规中矩、没什么污点的“老实人”,那些精明的、喜欢钻空子捞偏门的,公司还会用,但绝不会奖励金钱。
周鸣对此曾十分不解,难道公司幕后的最高层,喜欢老实人,不喜欢灵活善变的聪明人?
但接触到一些更深层次的东西之后,周鸣发现,公司高层,其实并不是喜欢老实人,而是喜欢遵守规则的人。
尤其是严格遵守规则的人,公司最喜欢。
公司幕后的最高层,希望一套规则可以稳定地运行几十年、几百年,乃至更长,中间只需不断做出微调即可,且可以通过操控这套规则,进而控制他们想控制的一切,最怕的是出现不可控的因素,影响规则的运行。
所以,公司最高层,不希望矿工们,掌控储水岩层中的淡水;不希望矿工们知道,地下岩浆可以发电的秘密;更不希望矿工知道通过光合作用,粮食还能在地底下发芽成长……矿工们只需要知道,他们只能去地下挖矿,才能维持生存。
规则,是51区,大于一切的东西。
对于周鸣而言,走不破坏规则的高层路线,几乎比登天还难。
“难道……只能走最后那条路了么?”
但似乎,只有这最后一条路,才有一丝拿到金钱的可能。
即便这个可能,只有几十分之一。
杀人竞技。
参加上层贵人举办的杀人竞技。
这是最后一条可以选的路了,用最暴力的杀戮,实现自己的目的。
《死亡游戏》
《死亡飞车》
《饥饿游戏》
《迷宫勇者》
《荒岛生存》……
这些项目都可以选,收音机里,也经常能收听到这些杀人竞技的广播解说,甚至还能听到那令人头皮发麻的,又令人极其兴奋的惨叫声、大刀砍在骨头上的声音、咕噜咕噜流血的声音……
此外,在铁强的几段人生经历中,在第三矿区旁边的第四矿区,曾有一个年轻矿工,参加了《饥饿游戏》,成功幸存了下来,最后穿着西装革履、打着发亮的发胶,在一队士兵的护送下,回到了家乡,在无数父老乡亲面前,发表了他的“获胜感言”,以及对未来新生活的展望……一时间风光无限。
铁强跟他的哥哥铁山,也去听了这场“获胜感言”,铁强觉得这没什么好羡慕的,51个人,才活下来一个而已,哥哥铁山却兴奋不已,不久后,就报名参加了《死亡游戏》。
且不论是《死亡游戏》还是《饥饿游戏》,两种杀人竞技的比赛解说,周鸣都听了不少期,对比赛规则都比较了解,觉得还是《饥饿游戏》,比较适合铁强参加。
为什么这么说呢?
因为《死亡游戏》是短暂而激烈的,51名选手,每人手腕都佩戴一个终端,只要敌人出现在自己半径30米范围内,就会显示出附近敌人的踪迹,到时候用弓弩、标枪还是砍刀,只需将对手杀死即可,比赛地图较小,一般在一天内,就能决出最终胜出者。
《饥饿游戏》的地图范围则比较大,比赛时间为15天,但每位选手只发放够吃2天的食物,剩下的时间,要么从同类身上获取食物,要么在饥饿中渡过,15天后,第一位从“胜利门”中走出来选手,即为获胜者,剩下的选手不管死没死,胜利门关闭后,从赛场中活着出来的概率微乎其微。
所以周鸣推荐《饥饿游戏》,是因为比起简单血腥的《死亡游戏》,《饥饿游戏》要动的脑子更多,只要躲藏的好,不需要经过惨烈的厮杀,或许也能幸存下来……
唯一比较麻烦的是,他该怎么说服铁强,让性格有些贪生怕死的他,愿意报名参赛?
“无非是夸大收益、贬低风险而已,忽悠人谁不会?”
想了想,周鸣再开了一局游戏!
……
眨眼,... -->>
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