sp; 重建帝国的代价是什么?代价大概就是对面全部都快速去世吧!
要说双狙的伤害有多爆炸,在他们对面的对手们此刻深有体会。这两个狙走位刁钻不说,打的还贼准,他们不是没想过骑脸。但骑不到啊,才跑到一半就要考虑撤退的问题了,一个狙磨血还好说,问题是两个狙一起磨血他们真的扛不住啊。他们血量本就已经不多了,真等他们骑到双狙脸上怕就直接白给了哦。而且双狙自己本身也是带了位移技能,先不说黑百合的钩子了。改版后的半藏也给了前后左右平面二段跳的能力,这让半藏在灵活性方面也大大的增强了,妈妈再也不用担心半藏被骑脸只能哭着喊救命了。
防守方愁着呢,你说换个麦克雷吧,肯定是点不过双狙的,手长的优势在这呢,用麦克雷怕是闲命长哦。但你说换个士兵76吧,又怕猝死,士兵76要持续打伤害的,打着打着就被一枪给打没了,这得有多尴尬啊。就跟白给一样,显得特别的愚蠢。
可要说换成双狙对位吧,他们也不是没有试过,是真的对不过啊。连有来有回的机会都不给,真真拿出来就是白给,完全不是一个档位上的狙击手。
这也是没有办法的事情,在放狗当道的年代里,半藏跟黑百合的生存空间本来就很小。除了对他们情有独钟的玩家,一般玩家早就顺应当下版本,玩起了当下版本的主流英雄了。所以,骤然间让他们掏出黑百合跟半藏让双方来一场华丽的决斗对防守方来说简直就是一件让人无比绝望的事情,尤其是他们的队伍里本身就没有对这两个英雄有特殊爱好的人。
接下来的时间里,他们也想过拿大锤,拿奥利莎,拿路霸等等看起来盾很厚,自身又很肉的英雄。在亲身实验后发现还是白搭,他们也想挡,奈何破盾的速度实在是太快了,这点盾量根本撑不住。能试的可以试的他们统统拿出来试过了,根本没用。
对防守方来说半藏比黑百合要烦人的多了,黑百合无非一枪枪的点,威慑力十足。但半藏就让人头痛太多了,最让他们头痛的是半藏的岚这个技能,铃木似乎根本就没有省技能的想法,每次岚一冷却完毕,他就迫不及待的“咻咻咻”几秒内就把箭射空了,真正给大家诠释了什么叫做早用早冷却。
偏偏这个岚的瞬间爆发伤害又高的可怕,哪怕空了几箭伤害依旧不容小觑,尤其是对脆皮们来说。
打天梯最怕什么?最怕的就是被一路平推了。一路平推就代表全局崩溃,心态好的在换边的时候还能多玩两波进攻,心态不好的早就崩盘各玩各的了。
而王萧庞他们现在碰到的对手大概是处在这两者中间阶段的,防守到最后阵容看起来还是挺像模像样的,但转变成进攻的时候就变得完全不同了。五C带一个天使要多开心就有多开心了,这天使还是双排的选出来了。玩的是开心了,但输的要多惨就有多惨了。车子甚至没能爬上斜坡,在半斜坡的位置就这么停了下来。最终也没能再往前前进一步,到了最后时间终了,运载车甚至退回到了U型斜坡的最低处。