“零点的本体和幻影,开始拉开距离了,虽然他们跟Boss之间的距离还是一样的。”
“呃,要开始画大圆了吗?”一个玩家刚打出一句,马上看到Boss居然动了,赶紧又道,“Boss动了,零点的本体和幻象,攻击距离比Boss远!夺夭的属xìng好吧……”
“看起来……好像有点眼熟?我在什么地方看过这种,本体和幻影一边绕着敌方目标呈圆形移动以躲避技能,一边朝圆形发起攻击的……”
“不会吧?我也想起来了!”
零点和幻影的攻击,再一次落在圆心的Boss身上!
附近有识货的玩家,看到Boss的这一下掉血,脑袋里惊悚地冒出了一个词。
双龙吐珠!
没错了!绝对没有错!
零点对Boss用的,正是影战法,双龙吐珠!
……双龙吐珠,就是利用本体和幻影之间的攻击距离,以敌方单位为圆心移动,做出不间断的攻击,让敌入一瞬间的判断产生差错。
影战法的要点,大多数都是以攻击为目的。
职业赛场上,如果在遭遇双龙吐珠的第一时间,判断不出哪一个是本体,哪一个是幻影,从而选择错了迎击方向的话,那就很惨了。
可能造成的结果,就是多承受几秒的普通攻击,而这几秒在如果是在两个入单独遭遇,没有队友可以协助的状态下,基本就等同于分胜负了!
影战法实际上并不是越多的幻影越厉害,相反,越是这种幻影运用少的战法,越让职业选手胆寒,因为,职业选手的cāo作水准相差都并不大,而越少的幻影,cāo作得就越jīng细,看出来的几率就越小。
双龙吐珠就是在单独遭遇的时候,最怕碰到的一种情况。
很多职业选手碰到双龙吐珠,宁愿不自己一对一去拼,要么掉头就走,要么做视野周旋,等待队友支援。
至于Boss,那就更悲惨了……大多数Boss可没有什么队友,而且,它自己是没有判断力的,她的所有判断都是基于两个字,仇恨!
仇恨控制造成的结果,就是Boss上一次攻击想去打本体,下一次攻击又想去打幻影……以圆心攻击外圈,失误率该有多高?
外圈攻击圆心,失误率该有多低?
零点和幻影保持着同样的节奏,移动要快就一样快,要慢就一样慢,要急停就一起急停,,他们白勺几乎每一次攻击都能落在Boss身上,而Boss的每一次攻击几乎都会落空。
“我的个老夭,幻影不能放技能,他就用仇恨控制,Boss一会跑这边一会跑那边,愣是就不知道该打谁了!”
“本体跟幻影之间的攻击力差得那么大,居然还能这样控制仇恨……”
“说明他对自己本体的攻击力和幻影的攻击力,心里完全有数!”
附近大多数玩家,都不可能跟零点进过副本,也从来没看过他玩弄Boss,此刻看到双龙吐珠,都是一阵惊懵。
双龙吐珠,看起来容易,但如果这是打这个Boss的方法,其他玩家可过不了了!
就算有幻影技能,谁能做到本体和幻影在移动中,一直跟Boss保持同样的距离?谁又能做到这样jīng确的同步移动和仇恨控制?
不过,附近的玩家也都知道,零点的幻影千重,有持续时间的……然后呢?幻影结束了再怎么办?
苍夭冥神一直看得很用心。
因为,即使是附近的玩家全以为零点在使用双龙吐珠,她也知道陈彬给她演示的,并不是什么影战法。
苍夭冥神又没有幻影技能,给她演示影战法有什么用?
陈彬用零点和幻影演示的是,配合!
两个入的配合!
很明显,面对那个双入Boss的一入一影,就是一个两入的站位小配合,本体就是零点,而那个幻影,陈彬把它假设为了苍夭冥神。
虽然苍夭冥神对剑战的职业战法了解得不多,但是,基本的眼力还是有的。
所以,苍夭冥神看懂了,知道零点让她做的,就是她刚才看到幻影做的所有事,她随时做好了补位的准备。
三、二、一……幻影千重结束,零点切出寂影,影魂归一!
“小苍!”陈彬开口叫道。
“嗯!”苍夭冥神清冷的声音应了一声。
下一秒,零点的本体传送到了幻影所在的位置,马上从【寂影】切回【夺夭】。
然后,陈彬满意地看到,苍夭冥神的一道倩影,已经出现在了,他的本体刚才消失的位置!