环。
所谓公告提醒栏,就是这个网站针对这个游戏的闭塞交流而做出的一个对游戏公告和系统信息的整理,说实话,这的确算是一个便民的东西,而且从它推出到现在以来,受到的评价和风评也都相当不错。
”……不过,至于为什么前两次更新只需要半个小时,而这一次则需要六个小时,而且是毫无预兆的六个小时,甚至不给你足够的下线机会这几点,我觉得是因为游戏官方即将做出一些大的改动,所以才刻意延长了更新的时间。“那人在自己的帖子里写道,”比如说现实与虚幻的连接,这就很有可能。“
“哦?这人似乎编瞎话编的还有点奇幻啊,连现实和虚幻的境界都弄出来了。
林德曼看着那人发出来的一句句话语,不禁笑出了声,”他想怎么链接,我倒想好好看看。“
于是他继续看下去。
”说到虚幻和现实的链接,我想最微妙的大概就是这个游戏自己本身给玩家们带来的体验了吧,所谓的沉浸式技术。”文字继续在网页留下了微妙的痕迹,“但是啊,有些人根本就不懂,那些口口声声说玩游戏玩游戏的人,其实根本就没有触碰到这游戏的精髓所在。”
精髓?
林德曼饶有兴趣地看了下去,毕竟他也很关心这精髓到底体现在哪儿。
“这个游戏的精髓,其实很简单,但同时也很难。”那人的文字在网页浏览器上缓缓地出现,“毕竟这所谓的精髓,是我们每天都在持续着的事情,是我们没有人可以简单放弃的事情,也是在我们所有人的意识中,心中都暗自认为它才是世界第一的东西。”
“我大概明白他想说什么了,也明白他要说什么了。”林德曼叹了口气,然后又摇了摇头,他已经知道这个问题的答案是什么了,但是他却不想背负这一份重担。
“没错,问题的答案就是现实。这个游戏的每一个细节和它那并不不在乎你走哪条路,也并不在乎你手上有什么把柄的手段,使得这个游戏的运营也就顺风顺水了起来。”
“而且再加上《未命名》这个游戏,本就没有和现实世界产生过更多的互动了,所以现在趁着这一次大幅度更新,使它和现实世界建立一些交流,难道不是一件应该举国同庆的事情吗?”从这编辑的语气里,林德曼感觉他像是在写一个伟人的出生一样,把这个游戏的地位简直快要捧上天了。
这编辑不会是个官托吧?
不是,这样的游戏有什么官托的必要吗?
“……不过话又说回来。”那个编辑在写了差不多一半的情报之后,又开始转换起了话题来,“我一直感觉这个游戏里的某些NPC长的很像一些老演员,那么既然这个游戏和现实生活中的某些人长的一样的话……那我就改天做一批两者之间的对比好了,也方便给你们找一找乐子,反正别当真就行了。(笑)”
居然还括弧笑?
林德曼被这个编辑的跳跃感弄的有些哭笑不得,只能摊了摊手,然后将目光甩向了天花板。