在场的都是自己人,杨冰冰说话也没必要做样子。
其实就算是在外人面前,杨冰冰也基本上不做样子,她活得算是比较真实的一个。
程水馨深呼吸了一下,认真地看着杨冰冰说:“虽然现在是挂在社交平台上,可我觉得反倒是它促进了社交平台的多样化。时间树的概念只能维持一段时间,整个平台想要长期发展下去,这种游戏比那些可有可无的应用更有意义。”
杨冰冰微微一笑,她何尝不知道这是程水馨在肯定自己的努力?对杨冰冰来说,成功也许并非是做事的唯一标准,但有程水馨这个优秀的朋友放在这里比较,她也挺在意结果的。
正如苏亦凡所说的那样,结果和过程一样重要,有时候甚至比过程还重要。
年轻人不会讨论所谓的曾经拥有,也不会觉得只要经历不看结果是人生更高境界,他们都觉得结果非常重要,至少在目前来看没有什么比结果更重要。
努力了尽力了当然好,可+ 比起这种看似自我安慰的定义,成功依然是最佳标准。
目前获得的成绩已经足以证明杨冰冰的能力了,但杨冰冰并不觉得这真的是自己的功劳。苏亦凡那份沉甸甸的生日礼物作用可能更大,她还是希望再一次自己证明自己。
“正因为游戏跟平台的关系太紧密才要交给你。”杨冰冰的态度依然坚定,她看着程水馨,安静地说,“现在第一阶段的上升期已经快结束了,我们可以继续加强,只有交给你我才放心。”
程水馨的心情依然有些复杂。
在轻灵触动,程水馨的重要性毋庸置疑,无论是王健滔还是蔡绮,都比不上一个程水馨。可以说在苏亦凡不出现的时候,程水馨已经算是大权在握了。加上程水馨开发出的时间树平台经过整合之后,帮轻灵触动彻底掌握了那些社交用户和游戏玩家。这个平台现在几乎每天都不断改进着,逐渐已经发展成了一个跨越手机和网页的新型平台。这种发展趋势不仅仅是外人看着眼热,轻灵触动内部员工对其也多半都有自己心中的估值。
杨冰冰负责的三消游戏看似不起眼,最近的吸金能力也开始增强。这个对画硬件性能要求并不高的游戏反倒因为不需要寻求高配置手机而获得了更多人的青睐,这一段时间用户的爆发式增长也被非常看好。
甚至可以不夸张的说,仅仅是现在的表现,也已经足以让很多投资公司过来找杨冰冰单独聊天了。
在这样的情况下,杨冰冰居然想要把游戏直接交给程水馨,扩大她的权力范围。
这样坦荡的做法让程水馨不知道应该接受还是拒绝,也不知道接受之后自己应该怎么做。
一直觉得自己脑海中各种图案都相当清晰的程水馨,在这一瞬间赫然觉得有些迷惘。
杨冰冰却并没有继续郑重其事地继续说这件事,而是在稍微的确定了一下自己的想法之后重新谈起自己的新计划。
“那个问题之后再说吧,反正现在我深入得不多,交给你也方便。我们说说现在的这个想法,我已经做了一个差不多的demo出来,你们看看。”
说着杨冰冰起身从房间里拿出自己的笔记本,打开了演示程序的快捷方式。
在众人面前出现了一个一片空白的世界,然后出现了一个褐色的黑点。
镜头向着那个褐色的点靠近,慢慢的大家看见那个点是一块像田地一样的地面。
画面很粗糙,但只要看一眼,谁都能知道这是什么。
杨冰冰指了指那个东西说:“这个世界从无到有,先有了一个点。”
画面继续变化,那个点开始向四周扩散,一片田地就此出现。
随着土地的出现,这些田地又开始有了起伏,变成山峦。
山脚下出现了房屋,房屋旁边有一条河水流过。
都是极简风格的美工素材,看得出杨冰冰是刻意这样做的,表达的意图很明显。
等到那些水流过小屋之后,天上飞过白鸟,水面上出现了一艘船。
船驶向远方,鸟落在水畔,一个简洁的世界就此出现。
画面开始向上拉伸,一直到了这一切看上去又像是一个小黑点,演示结束。
最终画面上出现了几个字母。
any。
任意,也是一切。
苏亦凡扭头看了杨冰冰一眼,简直不知道怎么表达自己的激动,他率先鼓掌。
这是杨冰冰自己做出来的,是那个曾经连游戏策划都要自己交到她手上的杨冰冰想出来的创意!
这个演示是够震撼了,但更多的,苏亦凡的掌声是... -->>
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