bsp;一个“闪避突袭”的翻滚位移、跟上自家队友后撤脚步的杀气凛然听得连翻白眼:“行啊,那你自己去一打五吧,我们就不送了……”
大暗黑天偏过头。对着救下自己一命的布里茨又是一通夸奖:“阿布刚刚的技能放得够到位,‘缠绕之根’如果控住的不是锤石,估计这场团战就真要被对面抢先手真的打起来了——”
听着夸奖。布里茨则是憨憨笑着,有些不好意思地挠挠头。
其实刚才的闪现交技能团控加单体控,仅仅只是它在改变打法风格过程中所做的一个小尝试。
在没有系统处理核心强大计算能力加持的情况下,刚才的操作与判断,有很大一部分是靠着它的直觉在赌。
现在这是赌对了,才让身为打野寡妇的大暗黑天成功逃脱。
可要是刚才赌错了,那就完全会是另外一种结果了。
……
中路一波险象环生的短暂交手,面对着一心想要开团的蓝色方五名英雄,只有四人集结在中路的紫色方很明智地选择了后退以避其锋芒。
既然中路有些推不上高地,那就再换一路试试。
切换视角在召唤师峡谷地图中扫过,下路的兵线正好从蓝色方下路一塔化作的一片废墟前经过。
于是紫色方四人极为默契地达成共识,迅速将战线转移到了下路。
而这样一来,对于执行着四一分推战术的紫色方来说,选择上下分路推线,效果明显要更好一些。
蓝色方如果选择全员跟来下路防守,那么对于远在上路推线拆塔的紫色方提莫就完全无力应付。
上下两路,总有一路要被先行通关。
无奈之下的蓝色方几人索性开了公共语音频道对着身为上单提莫的桃子深情呼唤:
“桃子,别单机了,下来吧——”
“桃子我想你了……”
“上路一个人呆着多冷清啊,来下路,下路热闹!”
“桃子你来下路,我保证主动送人头给你!”
对于这种赤裸裸的忽悠诱拐,桃子自然是不会上当,笑眯眯地在公共语音频道中回了一句:“我觉得上路一个人呆着挺好的,想我的话就都来上路呀~”
都来上路?
那放任着空荡荡的下路给对面这四个如狼似虎的家伙,还不得三两下就被拆到基地去了——
另外谁不知道你那上路周围的野区、草丛都已经种满了蘑菇炸弹啊,全都过去还不得被炸翻一片……
无奈之下,蓝色方只得将身为上单诺手的谈钱伤感情重新抽派调去了上路防守,自己这边剩下的四人,继续同紫色方的四名英雄在下路对峙僵持。
对方少去了一个发育良好的前排大肉上单英雄,对于紫色方下路四人而言,压力便顿时减少了一大半,几人的走位、操作也相应变得愈发激进剽悍起来。
游戏时间18分30秒,蓝色方下路二塔告破。
身为打野寡妇的大暗黑天开启“暗黑狂暴”提升移速朝蓝色方阵型突进一段之后、直接闪现瞬间再拉近一段距离,大招“痛苦之拥”直接开启,一大簇深紫色的獠牙尖刺将蓝色方足足三名英雄洞穿。
弧光101的中单锐雯一个“勇往直前”接上“折翼之舞”第一段,紧随其后地杀到,一个“震魂怒吼”接上了晕眩控制,又是晕住蓝色方的辅助锤石水墨与打野老鼠三月阳光两人。
身为adc薇恩的杀气凛然也开启了大招“终极时刻”准备开始飘逸走位输出。
至于布里茨——
它只是第一时间在地面上插下了一个眼。(未完待续。。)
ps: 唔,战斗差不多结束了。另外旅游期间码字果然时间很难调控。。。