熊灵这种强大的召唤单位,生前有缠绕、回归、碎击、抗性皮肤这四项不俗的能力!
缠绕,顾名思义,攻击的时候有一定几率触发特效,将敌人禁锢住三秒钟的时间。而且,这个缠绕的触发几率还不低。加上熊灵的主人德鲁伊有双加速的狂猛技能,导致跟熊灵近身战斗的对手,很容易会被接连缠绕住!
碎击比较简单,对建筑类单位造成额外的伤害。
但是,这个技能效果只是DOTA常规赛中的,现在既然变成了亡灵精英,这本来只对建筑有效的技能多半也会发生变异吧。赵定国猜测,很可能会改成一定几率攻击时发动暴击或者溅射等效果。
抗性皮肤,是最实用的被动技能,减少技能的效果、抵消伤害、部分特技无效等。
很多精英怪都会有这个技能。
关键是回归!
对德鲁伊来说,回归技能就是在瞬间把熊灵召回到自己身边。在常规赛和死亡团战中,这个技能可以让德鲁伊和熊灵分头打钱,关键时刻可以立即召回身边,是非常实用的能力。可现在,亡灵巨熊的主人连骨灰怕是都没了,这回归能回归到哪去?
同样是猜测,赵定国怀疑这回归技能会不会强化成闪烁之类的能力。
除了这四项外,卡洛文奇怪物特有的剧毒系攻击,在亡灵巨熊身上也有体现。本身的攻击力就超高了,攻击中又附有毒伤,而且被打也会给敌人回馈一个负面毒伤效果。这样的精英怪,真的是让人无比头疼。
然而,赵定国实力远超同阶的超神用户,如果只是这样,他也不会太担心。
有了推推杖后,赵定国现在的机动能力极强,再加上他本身的移动速度就很快,完全可以放这只精英怪的风筝。而且,这附近没有其他的亡灵怪物出现,也给了赵定国足够宽敞的空间。可关键是,这头又熊灵变成的亡灵巨熊可不仅仅有这些能力,它还无耻的继承了原主人德鲁伊才有的技能——狂猛!
正如之前提到的那样,这是一个双加速的技能,可以在接下来的10秒内提升20的移动速度,40的攻击速度,冷却时间30秒。
攻速的加成赵定国倒不担心,别说40了,哪怕加速400,只要打不冇中他都是浮云。但20的移动速度,就有些恐怖了。不要忘了,赵定国只要攻击它,就会受到被动的毒伤和减速的。比起普通怪物远程攻击受10减速的效果,这只精英怪的被动毒伤和减速无疑更恐怖,足足有15的减速!
巨熊本身的移动速度增加20,赵定国只要攻击它,自身又会被降低15,一增一减,赵定国原本的速度优势就被彻底磨平了。
如果不是他有麻痹之咬的5减速,还有推推杖的弹射效果,甚至关键时刻还能开启疯狂面具,赵定国就要被亡灵巨熊追着打了。那时候不是他放熊的风筝,而是这只精英熊怪放他玩了……
也亏得这家伙的狂猛技能持续时间有限,虽说持续时间被加强到15秒,但冷却时间却仍旧是30秒没变。这样的话,赵定国也只能努力保证在狂猛的15秒内努力跑,不至于被巨熊追上。等到对方的狂猛加速效果消失,才敢依仗速度的优势稍停几步,趁机攻击它!
因为一大半的时间用来跑动,赵定国的输出自然相当有限了。
精英怪本身就有不俗的生命恢复速度,虽说亡灵生物这方面差一些,但这只巨熊的实力终究不凡。赵定国努力了四五分钟,也只是让它的生命光晕稍稍变了一下,自己反倒跑的有些气喘。
这注定是一场持久战了。
赵定国看了看那头无论怎么折腾都龙精虎猛的亡灵巨熊,不由想起了自己在月光林地时遇到的那只精英怪——银月晶石傀儡。这两场战斗,都是打很久的。唯一不同的是,这只亡灵巨熊比那只银月晶石傀儡还要难缠!
既然是持久战,赵定国自然是换上了恢复装。
面对这巨熊,大魔棒基本是无用了,赵定国便把魔棒放回了铭牌空间,转而将灵魂之戒拿了出来。以赵定国现在的高属性,这玩意平时是用不到的,只有这样超级漫长的战斗,才有用武之地。
持久战还在继续。
似乎是看到自己一时半会奈何不了赵定国,亡灵巨熊有些愤怒了。这货无声的怒吼一声,巨大的熊爪用力往地上猛力一拍。随着它的动作,一个黑色的德鲁伊虚影忽地出现,就像是死亡团战... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读