相比于近卫的小团灭,天灾这边只付出了一人阵亡的轻微代价。
做掉三人的助攻、击杀奖励只是天灾这一战的小收获,紧接着拿到的二代肉山,以及经验和金币的双重奖励,才是真正的大赚。而且,状态不佳的先知仗着近卫方守卫力量空虚,大着胆子直接去近卫带线,并且一举偷掉了近卫下路的二塔。
如果不是小狗没死,术士也已经复活,赵定国他们甚至有直接威逼中路高地的想法。
二代肉山的一战,让刺客的碎骨锤直接做了出来,而且身上还有余钱。他已经开始考虑,自己接下来该出什么了。蝴蝶似乎是个不错的选择,但将碎骨锤升级为深渊之刃好像也很不错!
先知同样肥了,梅肯做出来不说,紫怨也正式列上了出装列表。
平心而论,这个时候的梅肯效果已经不是太明显。但作为一件团队装备,它的重要xìng还是毋庸置疑的。毕竟天灾方多法师,也就意味着更脆弱,梅肯的两百多点生命和增加的护甲都是急缺的。
作为重要的先手之一,发条的刃甲也穿到了身上。
看到己方的英雄接连更新装备,战斗力大涨,刺客对胜利有了十足的信心。在团队补给完毕,先知继续将兵线带回近卫的那边时,天灾军团再度集结——这次无论如何也要推掉近卫一路了!
然而,仿佛是中了诅咒,陷入了诡异的怪圈循环一般,在经历了一场胜利后,天灾的这次推进又扑了。
出于对不朽盾的忌惮,近卫军团最终选择据高地而守。在天然的地利优势下,赵定国他们想先手变的困难了许多。虽说刺客选择不开黑黄,第一个闪烁上去卖盾,但赵定国他们后续跟上后,最终只收获了一场两败俱伤。
毒龙及时的开启了魔法护盾。术士成功的大招,以及祈求者的技能,让天灾方吃了大亏。
各种技能全部甩光后,天灾方五人全灭!
当然,近卫军团也好不了哪去。虽说高地优势明显,但刻意留了黑黄的幻刺在第二条命起来后,狠狠爆发了一波,接连的红字暴击将小狗拼死。可做出笛子后。毒龙的装备一直没怎么更新。他本打算做夜叉然后转分身斧的,身上也攒了一些钱,此刻被击杀,果断选择买活,配合始终没死的白虎,将幻刺反杀!
近卫买活了一次,挂了四人。
天灾有不朽盾,死了五人。可考虑到近卫的目的是守住天灾这一波带盾推进,所以仍旧可以说是近卫赢了。
接连的团战。双方交替胜利、失败,这拉锯般的纠缠让幻刺头疼不已,也让赵定国的队友有些不知所措。
赵定国倒是在简单总结后。看出了这些团战中己方胜利和失败的根源。
打赢的原因,几乎都是他们依靠跳刀、推推等先手,抢先秒掉了近卫方的一到两名主力。如果能做到这点,团战基本上就赢了。失败的理由相对有很多,但可以参考胜利的原因,归根到底就是他们先手做的不够好。由于交替死亡,其实团战双方的装备和等级并没有真正拉开。所以,一旦天灾先手做的不够好,近卫的优势又都打出。赢了天灾也就不足为奇了。
弄明白这一点,接下来的团战,还是要想办法在先手这一块上做好功夫。
说到先手,就不得不提赵定国正在做的羊刀了。对于控制技能不算多的天灾来说,如果能多一个持续时间长达3.5秒的控制技能。那先手后天灾的打法就自如多了。可是,作为真正的法师神装,羊刀的价值还是很贵的。除了价值2100的极限法球外,他还需要价值875金币的虚无宝石,以及2700金币的神秘法杖。
在高地战的末尾。临死前赵定国其实已经有两千金了,但死上这一次,顿时距离羊刀又远了不少。
尽管路漫漫,但为了做出这把神器,赵定国还是要努力。
接下来的战斗中,双方仍旧是互有胜负。打的好的时候,天灾差点就能推上近卫高地了,但最终只是将防御塔的耐久度磨掉了大半,然后就被赶了下去。可一个失误,也曾被近卫打了团灭。如果不是先知果断买活带线,幻刺也一起买活,让近卫不敢上前,而且他们的兵线也很差,说不定小狗和术士能直接推平天灾的下路高地!
饶是如此,下路的二塔也被近卫方拿掉。
往复的纠缠中,双方的高地始终都没被破掉。而这个时候,整场战斗也从中期真正进入了后期。三代的肉山早就刷新了,可双方都提高了jǐng惕,各种真眼假眼都有,没有哪边的人敢去打,都怕会被对方抓到... -->>
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