等下再说,我先问你几个问题。”
“先生请问。”阿尔文虚心请教道。
“关于神术的起源你知道多少?”
“神术起源的话,应该要从弑神之战说起。”阿尔文回答道,这种关于游戏背景的问题,可是难不倒他,“弑神之战的前期,各个智慧种族在面对邪神和他们的爪牙时,几乎没有什么反抗之力,只有少数实力强大的个体才能勉强与邪神的手下一战。但是仅靠这些人明显无法改变战局,于是,当时的大魔导师梅卡利姆,也就是后来的圣-梅卡利姆,经过二十年的研究和策划,同另外十六名大魔导师一起,施放了一个超越禁咒的魔法,而这个魔法就是我们现在所有神术的起源。”
“嗯,继续。”奥特朗大主教点头说道。
“所谓超越禁咒的魔法,实际上就是对整个世界进行一个附魔……”阿尔文接着说道,不得不说,《盘格尼亚》的设计人员脑洞真的是非常大!玩过很多魔幻游戏的阿尔文有时也会想,如果魔法这种东西发展到极致,应该是怎样一种场景呢?难道仅仅是能搓更大的火球吗?如果只是这样,阿尔文觉得未免就有些无聊了,就好像使用弓箭的原始人想不到这个世界上会出现大炮和坦克,而最早发明火炮的人也想不到会有网络战这种东西一样,当科技(魔法)发展到一定程度之后,带给世界的改变应该是比人的想象极限还要宏大才对!就这一点来说,《盘格尼亚》的设计人员就给出了一个比较别具匠心的答案(虽然这种想法在之前的很多游戏中就已经有了一定雏形)。
“给整个世界附魔”这个想法听起来就十分的疯狂,但是实际做出来之后,效果比人们想象的还要夸张,这个附加在整个世界上的魔法,在经过了无数神官的改进之后,成为了人们现在口中的圣堂系统,神官的势力名称就是根据它而取的,由此可见它有多大的影响力。
既然叫做系统,它的功能肯定是多种多样的。事实上,圣堂系统的主要作用,是让符合一定条件的人可以“登录”这个系统,并成为一个“用户”。在成为用户之后,人们就可以通过一些行动(比如说击杀恶魔和邪神信徒,或者是一些杀人如麻的恶徒),来获得“积分”,这个“积分”就是人们所说的除魔点。有了除魔点,人们就可以通过圣堂系统,来使用一些本来无法使用的魔法,比如说是强大的增益和控制技能之类的,当然,理论上来讲,你用除魔点放一些治疗术一类的普通魔法也是可以的,但是一般不会有人这样做。
凭借着远超自身实力的魔法,就职神官的人在面对邪神爪牙的时候,略微扳回了一点局面,而邪神的力量越弱,圣堂系统的力量就越强大,神官能够使用的神术也就越强大,能击杀的邪神爪牙也就越多,由此形成了良性循环。待到人类阵营夺回的资源越来越多后,各个职业相继崛起,最后终于打败了压迫人类及其他智慧种族上万年的邪神。因此,神术这个词,其实是一个简称,全称应该叫做弑神之术。而神官,也从来不曾信仰任何神明,他们信仰的只有力量,可以说,如果在《盘格尼亚》中选出三个最崇尚武力的职业,神官绝对是其中之一!