; 一共8头野狗,一只大老虎。幼虎小队满载而归,甚至还留了几头野狗作为围观群众的食粮。他们也只能带走这么多了。
似乎系统和他们开了一个不大不小的玩笑,其实并不需要将猎物整个都带回基地的,只要带走部分标志性的认证物品便可以了。
也就是说他们只要带上一颗虎头,12颗狗牙,就可以完成认证了,没有人可以做假,因为他们的一举一动都在监视之下。
李力得知真相后,不由地捂了捂脸,这么说来他们亏大发了,还有几头野狗他们完全可以带回来的。
大老虎没有想象中的那么值钱,倒是野狗凭着数量比大老虎要值钱一些,分别卖出了4000狩猎币和6000狩猎币,一来一回他们盈余4000狩猎币。
等到他们用药物处理完伤口后,还剩下可怜巴巴的3000狩猎币,离10万还是一个天文数字。
通过这次经验,李力算了一笔帐,如果光猎杀大老虎的话,他们要无伤的情况下,猎杀25头才能完成狩猎的任务,如果光杀野狗的话,那么近乎要猎杀一百多头。
这两个数字都不是一个小数目,如果老老实实地狩猎的话,说不定要花上大半个月才能完成这项任务。
一共有10个队伍参加了这场游戏,如果他们想离开这个游戏的话,所要猎杀的数目还要乘以10倍。
就算这个岛屿的生物基数很大,动物很是充裕,估计都会造成自然环境奔溃的大危机,显然这并不是系统的本意。
这么一联想,问题又回到了源头:这到底是什么样的一个游戏。
杀戮游戏?李力立即否定了这一点,那么为什么还要有猎杀任务。
那么就是生存游戏了!
他们已经见识到了丛林生物的攻击性了,虽然经过长时间的变异显得很危险,但是还足以危及玩家们的生命。
请注意,不足以危机大部分玩家生命的游戏已经不能算作是死亡游戏了。
那么一定有很危险的生物,足以让玩家团灭的生物,还没有出现。
系统真正的任务就是消灭这些恐怖的怪兽了,也就是系统嘴中的特殊猎物。
问题又来了,到底去哪儿找到这些特殊猎物呢,岛屿这么大,总不能展开地毯式的搜索吧。
再次研究了一下到处都是破洞的地图,李力等人注意到了地图上一些微不可查的细节,似乎有的地方被打上了已经模糊不清的红叉。
好吧,在是不是红叉的问题上,幼虎小队有了分歧,但李力大手一挥,便决定不管是不是叉,都要去探索一番。
这样子做他们势必会面临巨大的危险,但是为了早日完成狩猎的任务,他们只好硬着头皮上了。
于此同时,分布在岛屿上的玩家们也和野兽们产生了激烈的冲突,有的人不幸的成了野兽的美餐,有的人以压倒似的火力战胜了野兽,到处都是猎杀的场景,倒也显得十分地和谐。
但是他们全都没有注意到的是天气的变化,和一些蠢蠢欲动的怪物。(未完待续)