颜旭这番行动不但改变了战场的结局,还完成了系统任务获得不错的奖励,可以说收获满满。
最让颜旭满意的是自个的系统并没有什么强迫的任务,失败就失败,不会动不动就抹杀,甚至就连惩罚都没有,因为所有的任务都是根据颜旭的行动自动生成的,奖励完全看他造成了多大的影响,简单来说越搞事回报越大,只是颜旭一直不喜欢作死,这才没有将系统的威力全部显现出来。
这次行动除了探索法师遗迹跟火烧大营外并没有其它的任务,这是因为颜旭的等级逐渐提升的缘故,否者就是一系列的小任务了,比如潜入,刺杀,偷盗等,难度降低不少,当然奖励自然也就那样了。
而现在虽然任务的数量降低了,但是给予的奖励却变得更加珍贵,也算有得有失,至少颜旭挺满意这种变化的。
获得那么多好东西,自然不会存着不用,颜旭先将议事堂升级为了内政厅,每月可提供三百枚金币,并且在获得一个免费建筑魔法塔后还可以修建三四阶的兵种建筑,那还等什么,颜旭直接修建了三阶兵种建筑剑士营。
最后本来打算接着修建四阶兵种建筑教堂的,但是四阶兵种建筑太贵了,除了金币还需要稀有资源才能招募,暂时没有稳定稀有资源来源的颜旭只能暂时放弃,避免浪费手里有限的资源。
将农庄升级为村镇的金币倒是足够,可需要的资源太多,三百单位的木石资源可不是一个小数,堆积起来都能成一座小山了,完全足够修建出一个木石结构的城堡了,所以颜旭暂时押后,打算看看能不能通过其它方式获得更多的资源,单靠自己开采,别说劳动力的问题,光是工具磨损就不是一个小数。
整理完这些,接着就是这次外出获得的奖励了。
经历森林,法师遗迹,还有营地的战斗,颜旭一共升了两级,达到十级,不过想要再升级的话,需要的经验值可不是一个小数,可以说短时内颜旭的等级将不会在提升了,所以他必须有效的利用起手里的四个属性点。
经过一番考虑,颜旭没有采用极限加点法,事实已经证明这不是游戏,全力加点纯属作死,所以除了考虑到多了一个魔法塔,魔法将逐渐派上用场,因此在魔力上加了一点以外,剩下三点,加在攻击上一点,防御上两点,简单来说还是保命第一。
而达到十级后颜旭又获得一个特长点,不过这次不能加在防御术上,初级特长晋级中级特长需要一个特长点,但是中级特长晋级高级特长却需要三个特长点,颜旭至少需要等到二十级才行。
不过现在是初期,他不能依靠一个特长打天下,更何况他手下的兵种没有几个适合防御的,所以便选择了进攻术作为他的第二个特长。
处理完自身的属性,颜旭点开任务奖励,也许是因为多了一个魔法塔的缘故,完成探索法师遗迹的任务后他有两个选择,一个是将魔法... -->>
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