排玩家面前。
这些前排玩家,往往是由装备精良训练有素的战士组成,更有后排施法者为他们加持种种功效各不相同的强化类法术。虽然这些战士玩家并不强调进攻,对于单体战斗也并不擅长,但却是整个泛欧洲区玩家组织协调委员会的坚固盾牌。
而为了这一次围杀阿尔托莉雅的行动,这些前排玩家更是有着种种针对性的应对,按照估计,即便阿尔托莉雅能够消灭前排玩家,也需要花费至少十分钟的时间,并且消耗一半以上的力量。
指挥者毫不心疼的将前排玩家当成了消耗阿尔托莉雅力量的炮灰,他相信,只要阿尔托莉雅的力量被迅速消耗,在后方的施法者团队,就能够以更多更强的伤害法术将阿尔托莉雅彻底吞没。
一张白银级解锁凭证,更极有可能是白银中阶解锁凭证,就代表着第一位白银中阶玩家,代表着人物等级榜的第一位。为了这一张解锁凭证,即使付出数百位青铜级玩家的性命,也是相当划算的。
可惜指挥者错算了阿尔托莉雅的法术抗力,同样也错算了阿尔托莉雅在灭杀低等级玩家方面的惊人效率。精锐战士玩家有着青铜高阶的人物等级,有着青铜九阶的全套防具,甚至身上还有上十道强化法术,这样的配置足够让同为青铜高阶的玩家束手无策,只能依靠时间慢慢磨掉强化法术和防具充能。
但是这样的精锐玩家,在阿尔托莉雅的誓约与胜利之剑下,就连第二招都坚持不到,往往只是一剑,就能杀死多个前排玩家。
被指挥者寄予了厚望的前排玩家,并没有为后排玩家争取到充足的时间,阿尔托莉雅轻易撕裂了由青铜级玩家组成的防御阵线。她麾下的骑士们顺着这道缺口,几乎消灭了大半后排施法者玩家。
泛欧洲区玩家组织协调委员会迅雷不及掩耳之势的围杀行动最终失败,为欧陆世界板块的玩家提供了一个不错的笑料。
而这个小插曲,也让阿尔托莉雅认识到了玩家的存在,于是前来投奔阿尔托莉雅的众多玩家得到了接纳,针对此前玩家成功围杀阿尔托莉雅的教训,阿尔托莉雅的粉丝玩家们纷纷为她出谋划策。首先同时也是最为重要的一点,就是削减不列颠内部的敌对甚至是中立玩家数量,并且建立起玩家准入制度,防止阿尔托莉雅再一次遭遇围杀。
在这种情况下,阿尔托莉雅统治下的不列颠王国迅速成为了一个极度封闭的岛国,而曾经在上一次欧陆世界中出现过的不列颠大战法兰西,也根本没有出现。百里荒原对于这种闭关锁国的行为并不赞同,因为就在不列颠王国封闭自保的时候,欧陆世界的其它地区,正在发生着此起彼伏的大规模战争。
参加这场战争的,除了作为进攻方的玩家组织们,还有作为防御方的原住民们。除了罗/马帝国这块硬骨头,以及不列颠王国这种闭关锁国的奇葩地点,在大多数地区,战争都以玩家组织取得了最后的胜利而告终。
百里荒原每次看到论坛中的局势分析,都能够感受到玩家组织正在迅速壮大,无数原住民势力被一一扫清。百里荒原可以想象,不列颠王国目前的平静只是一种假象,随时可能被打破,而到时候进入不列颠王国的玩家,可能就不是几千几万这么少了。阿尔托莉雅能够对付得了玩家的人海战术吗?百里荒原对此根本没有信心。
“要完要完,估计欧陆世界的第三次重启也快了。”百里荒原心中思考着,“可是不能破解人海战术的话,重启再多次也没用啊。”