桑区,受到了无数华夏区玩家的拥护,那么一旦他参与到欧洲区的战争中,必然会将欧光城作为不得不去的战场,而且会选择最为激进的战术。
而这正是泛欧洲区玩家组织协调委员会希望看到的,它们花费无数贡献度建造起来的十二座法师塔,从来就不会畏惧任何正面进攻,尤其是在被皇城霸业公会攻破了前两层防御之后,新建立的三座法师塔,已经完全弥补了上一次战争出现的漏洞。即使是古毅这样的白银级玩家,只要他选择主动进攻欧光城,泛欧洲区玩家组织协调委员会也有着绝对的把握将他击败。
一方面是委员会高层出面解释,一方面也是委员会高层约谈了若干玩家组织的首领,一番操作下来,总算是将这股反对声浪压制于无形。但是欧光城内的所有人都知道,唯有击败古毅和华夏区联军,这股反对声浪才能真正消失,否则,被压制下来的反对声浪,甚至可能重创好不容易才建立起来的泛欧洲区玩家组织协调委员会。
显而易见,现在委员会高层制定的战术取得了辉煌的战果。一些玩家在心情彻底放松之余,甚至有心思去畅想一些美好的未来了。
泛欧洲区玩家组织协调委员会自从建立之后,担任委员会第一委员的格罗斯并不讳言,泛欧洲区玩家组织协调委员会只是一个阶段性的机构,在未来,泛欧洲区玩家联盟会取代委员会,成为一个超越国籍的巨型玩家组织,统合所有欧洲区玩家组织。泛欧洲区玩家组织协调委员会同泛欧洲区玩家联盟的关系,就像是当年的欧共体与欧洲联盟之间的关系。
可以说,格罗斯的这个设想,一直以来都是泛欧洲区玩家组织协调委员会被诸多欧洲区玩家组织暗中抵制的原因,正如没有华夏区玩家组织首领会希望头上多一个幻寻真一样,许多欧洲区玩家组织首领也不希望自己头上多出一个泛欧洲区玩家联盟和格罗斯。
只是,一盘散沙一样的欧洲区玩家组织,在异兽世界根本无法同皇城霸业公会竞争,这才导致了泛欧洲区玩家组织协调委员会逐渐壮大。而在皇城霸业公会分裂之后,又有已经初步完成区域内统合的新罗区和扶桑区跳了出来,在这种情况下,许多欧洲区玩家组织虽然心不甘情不愿,但是却依然逐步的向泛欧洲区玩家组织协调委员会靠拢。
时至今日,直接听命于泛欧洲区玩家组织协调委员会的欧洲区玩家组织,已经占据了欧洲区玩家组织的十分之一,这些玩家组织中较强的一批,他们的首领已经成为委员会的一名委员。不过,反对泛欧洲区玩家组织协调委员会进一步扩大权力的玩家组织也不在少数,他们坚持认为泛欧洲区玩家组织协调委员会只是一个临时性机构而并非常设机构,并坚决反对格罗斯想要长期担任第一委员的打算。
而现在来看,泛欧洲区玩家组织协调委员会依靠欧光城完善的防御体系击败了古毅,粉碎了这位第一玩家不可战胜的神话,而欧光城外的华夏区联军显然也无法威胁到不可能陷落的欧光城。毫无疑问这一战之后,泛欧洲区玩家组织协调委员会威望会进一步上涨,而泛欧洲区玩家联盟的建立,已经为时不远了。
就在欧光城内洋溢着胜利的喜悦时,一个看似不起眼的警报被触发了。