做一个游戏需要多少资金多少人力多少时间, 显然让萧枸做游戏那哥们是心里一点数也没有的。他应该连个游戏玩家都不是,以为游戏就是和做个小视频一样, 每天花个一两个小时, 一星期就搞定那种。
当然,即使每天花个一两个小时,一星期就搞定, 凭什么别人就要给你白做?
一般而言,在面对红狗这种大企业的时候,公务员们都是客客气气的。就算有靠关系进去的傻逼不懂事, 也会被这群笑面虎给损得不敢乱动。只是萧枸是个脑袋没转过弯来的实诚人, 又觉得做个全息小游戏不费事, 真同意了。
当乔宏把一切解决,反邪教的办公室主任亲自打电话向萧枸道歉,说手下临时工不懂事已经开除(?)的时候,萧枸还一脸懵逼,没搞清楚发生了什么事。
当他搞清楚之后, 脸红透了, 总觉得自己给人添了许多麻烦。本来他当时拒绝了什么事没有,现在乔宏还要打电话找后台,那个只是有点蠢但不至于被开除的公务员被“临时工”, 他本来不想得罪政府部门, 好像得罪的更狠了。
所以说傻白甜的杀伤力比腹黑更大,因为他傻白甜,什么都不懂, 结果引发一连串连锁反应,原本很简单的事变得复杂,实在是坑人不偿命。
萧枸陷入情绪低落中,觉得自己好没用,连乔宏的安慰都不起作用了。
乔宏只得道:“吃一堑长一智,现在你只是得罪了一个小角色,别的人只会认为他没眼色压迫你,不会认为你故意使坏。以后你再这样蠢得不懂得常识,真的会出问题。你觉得政府叫企业做事,就是说一句就成的吗?凡事都有个规章制度。”
萧枸被乔宏训得脑袋低垂。
“你现在最大的问题,还是没有你是一个即将上市的大公司的总裁的意识。你代表的是红狗,而不是你自己。别人要求你做事,也不是要求你萧枸,而是要求红狗。这不是你萧枸方便不方便的问题,而是我们企业怎么做的问题……”乔宏先斩后奏,把事情干净利落的解决,等结果出来之后,再拿着事实教训萧枸。
萧枸被乔宏念叨了整整一个小时,还写了一千字的检讨,才被乔宏放过。
乔宏这样教训,显然比安慰让萧枸心里更好受一些。萧枸也从中得到了教训,行事成熟不少,至少牢记着自己是总裁,代表的是红狗而不是自己。不认识的人找自己帮忙,其实就是就是找红狗帮忙。如果他有些为难,有些拿不准的事就去问侯锐。
本来他想问乔宏,不过乔宏让他多向侯锐请教。侯锐当了这么多年的大集团总裁,辉煌过也吃过大亏,比乔宏更通透。
侯锐也乐得教导萧枸,希望萧枸能学会他的经验,少走许多弯路。只是教导过程中,侯锐多次向乔宏私下吐槽,萧枸在人际交往中有些憨了,真不知道他怎么走到现在这个地步,还被众多对手认为腹有乾坤,老奸巨猾的。这真是一个可怕的误会。
乔宏只能说,大概是萧枸有时候太蠢,在关键点又莫名警觉,还能坑到人,显得大愚若智了吧。这种人,古已有之,名为“福将”“憨将”,别的人“机关算尽太聪明,反而误了卿卿性命”,这种人傻乎乎的就能逢凶化吉,笑到最后,别人还都以为他们大智若愚。
何况,萧枸有一种真像是狗子般的直觉,趋利避害能力还是很强的,带偏节奏的能力也特别强。这次他欣然同意,只是因为他真不觉得这是多大的事。他的失误,只是在于忘记了自己红狗总裁的身份,但以萧枸,接下了这个委托。
既然事已至此,即使萧枸能做这样的游戏,也不能做了。至少现在不能做,他得拿出一个自己真的生气了的态度。有时候该硬气就得硬气,有些人就是欺软怕硬。萧枸硬气这么一回,把正式工变成了“临时工”,很长一段时间,不会有人“傻”到萧枸面前。
不过萧枸决定,明年还是做一款有关于反邪教的游戏。萧枸曾经玩过有关于邪教的游戏,无论是有恐怖元素的游戏,还是射击类游戏,以邪教为题材很常见,只是这些都是大作,不符合小游戏的定义,所以之前他才那么烦恼。
如果他要做的话,至少完成自己一个优化孤岛5的梦。孤岛惊魂第五部背景设定就是米国历史上有名的邪教事件,但显然育碧根本没打算深挖,好端端的剧情支离破碎,原本可以变成历史上最个性的邪教boss也变成了布景板。虽然孤岛5的游戏性可能是历届最好,但剧情实在是令人遗憾。
或许这有社会原因或者其他原因在里面,毕竟国外不辨是非的“善良人士”太多,连韦科邪教自焚,都要洗成“韦科惨案”,在证据确凿之下,非要说是政府不作为,警察逼死人,邪教徒太可怜,那些被烧死的人特别是儿童的性命都要记在政府脑袋上,还有非邪教徒的民间同情者为报复政府引发当时米国历史上最大一次惨案(后这“史上最大一次惨案”头衔被“911”夺得),现在很多民间组织还用所谓的“韦恩惨案”来抨击政府。育碧只能把这些邪教徒写成嗑药的疯子而不敢深挖,可能也是无奈之举。
萧枸玩了孤岛5之后,深入了解了一下国外邪教事件和他们所造成的结果与社会影响,不得不吐槽,怪不得国外对某某功如此淡定,除了政治因素之外,许多“善良的人”,真的对这种“自愿加入”“自愿自焚”的教徒们持以“这是他们与身俱来的自由”,如果出事了那就是政府逼迫的思想。相比之下,国内大多数人还算正常,大概是因为心中的宗教情节不深的缘故吧。
换了一个世界,萧枸就可以随心所欲的发泄心中的吐槽了。邪教可以有,“善良人士”也可以有,背锅的政府和警察更是需要有,这一定会非常好玩。
只要背景放在国外,他可以随便写。何况,这玩意儿在华国也写不出来啊。华国应该不会有在邪教徒自焚之后,骂“这是他们的自由,就是你们逼迫他们他们才会反抗”的人吧?或许?大概?可能?萧枸十分不确定的想。
当萧枸把自己的脑洞告诉乔宏之后,乔宏嘴皮动了动,半晌没说话。他最终只是狠狠的挼了一下萧枸的脑袋,警告他至少三个月绝对不能开启这个游戏制作计划,必须好好休息。
萧枸像幼儿园小朋友一样举手问道:“那么我只是慢吞吞完善我的概念稿可以吗?”
乔宏无奈道:“能保持正常作息的话,可以。”
萧枸欢呼,他开始计算着自己明年要做的游戏。邪教游戏来一发;说起邪教,就想起克苏鲁,现在的全息技术或许可以让玩家们传火了;说起克苏鲁,就想起魔兽,什么时候服务器能够再升级,他想做网游的心已经饥渴难耐了……怎么全是西幻啊?本土的也该来一发嘛,华国上下五千年,可以用的题材挺多的,比如聊斋故事就挺好的;镜花缘第一部结束之后,他就可以介入了;山海经完全可以做成怪物猎人,狩猎这些怪兽可能比单调的各类巨龙更有意思……
听着萧枸像个小孩子一样开开心心掰着手指盘算着明年的游戏,乔宏心里那个堵啊,忍不住捏着萧枸脸颊软肉让他量力而行。这些游戏哪能塞在一年内做完?你不要命了吗?
于是萧枸很悲催的陷入了选择困难症中。难道到时候靠着抽签决定做什么?
为了转移萧枸注意力,乔宏提议萧枸先做一个比较简单的手机游戏解解闷。那种不需要多少素材和程序设计,萧枸一个人能搞定那种。
乔宏本来想的是类似于切水果那样简单的游戏,萧枸却一拍脑门,道:“好啊好啊,我多做几个减压的小游戏吧!”
乔宏觉得有些不对劲:“减压?什么减压的小游戏?”
萧枸笑嘻嘻道:“就是减压啊,让人玩了会很快乐的游戏。”
乔宏狐疑道:“总觉得会很有问题。”
萧枸道:“不会不会,比如类似于密室逃脱那种也挺有意思对不对?”
乔宏半信半疑道:“只是密室逃脱那种解密类的?我记得霸城做了很多这种游戏。”
萧枸道:“嗯嗯,就是这种。”
乔宏仍旧半信半疑:“我觉得你很喜欢标新立异,不喜欢做市面上已经有的游戏。你真的只是做一个简单的解密游戏?”
萧枸努力瞪圆眼睛,杏眼水汪汪的,减龄max:“当然,相信我!我决定做一个……魔法少女的音乐游戏!”
乔宏疑惑:“不是解密吗?怎么又音乐了?”
萧枸道:“游戏玩法不一定单线进行啊,解密加音乐不是很好吗?”
乔宏想起市面上加入了商业元素的解密游戏,的确是和其他游戏玩法,比如卡片策略、格斗、射击等玩法结合起来。在岛国也有以音乐为卖点的传统游戏,比如太鼓达人什么的节奏类游戏。这种游戏,玩家们已经给了一个比较形象的称呼,“打歌”游戏。萧枸要做的就是一款结合了解密要素的打歌游戏吗?
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