> 这个功能优化,罗兰已经等了快两个月了,心中早已期待万分。
他直接把研究新技能的事搁在一边,看向新的系统面板。
姓名:罗兰
种族:史莱姆
拟态:人形
力量:182
防御:9999
速度:165
独有技:捕食者
固有技:痛觉无效、自动再生、物理攻击抗性(三级)、毒液生成...
附加技:元素感知、水刀切割、磁场感应、利齿、剑法·初级...
纯净能量:6
变化的地方虽然比罗兰想的要少一点,但也不少了。
首先是多出来的力量、防御与速度三项,这应该就是之前一直有听到过的"身体属性"了。
看着上面的数值,罗兰是真的有些无语,这超级不平衡的状况是什么鬼?!
力量和速度都是一百多,怎么就防御这么搞特殊?直接来个9999,该不会是系统出问题了吧?
要知道,自己刚刚和海王类干架的时候,身体可是被打骨折了好几次呢!
好在系统还比较厚道,虽然没有人工服务,但在后面还有一个解释说明的小标记。
罗兰连忙点开看了看,大概内容如下。
三项属性都是以海军本部规定的普通海军身体情况为基准的,默认普通海军的三项数值都是10。
力量数值为最近一百次攻击的最强力道,不论是史莱姆形态还是其他形态都算在里面,每次进行攻击后都会重新计算。
防御数值是指能让史莱姆躯体出现不可修复性损伤的力量数值,也就是让固有技【自动再生】失效的情况,而像之前那种骨折与内脏受损,只能算是伪受伤,与物理攻击抗性有关。
敏捷数值与力量数值类似,取最近一百次冲刺行为的最快速度,不论是什么形态,而且每次冲刺都会更新。
"原来如此,"看完后,罗兰点了点头,轻声自语道,"也就是说,我现在的战斗力差不多是普通海军士兵的十多倍?"
他不由皱了皱眉头,"这也太菜了吧?一打十不应该是基本操作吗?"
"不对,不能这么算!就算不考虑变态的防御,力量和速度是十多倍的话,只要体力充足,打几百个应该也没问题才对..."
琢磨着自己的战斗力的罗兰并没有意识到,凭着自己的防御力,和普通海军战斗的话,不论对方有多少人,自己都能立于不败之地。
毕竟,不能破防的话,多少攻击的伤害都是一样的,零...