一个游戏的得失。
在商言商,虽然龙宫之前在任天堂这里要了一个人算是一份小的人情,但是涉及到公司战略部署那就不是一个人情能解决的掉的了。
怎么办,后来还是龙宫这边提出了一个折中的办法,游戏不独占,两家可以同时发行,但是作为对于任天堂的人情的偿还,任天堂可以首发。
愿意嘛,两家公司自然是不愿意的,世嘉还好一点只是面子上过不去,毕竟拿了街机的便宜。任天堂那就纯粹是老大哥的心态了,后来还是李多鹤一句话让两家接受了这个建议。
龙宫虽然是一家小公司,但是我们背后站的是谁你们应该清楚,这块肉我们惦记很久了,龙宫现在还没有接受外来融资,家族现在对这方面只是垂涎,现在带我们玩不涉及的我们身后的人,不带我们玩我们就把家族放进来。
怕不怕,没人不怕。三井和住友单拿出来一家就够让人喝一壶的了,全放进来还让不让人愉快的玩耍了。
任天堂可以对索尼横那是因为索尼在这一方面属于后进晚辈,哪怕财力十足也不足为据,龙宫不一样,就这创意还有那庞大的粉丝基础,虽然公司年轻但是实力不容小觑,这要是再把这两只资本巨兽放进来,那真是要出大事了。
电子游戏这块地盘那是任天堂的禁地,他有捍卫自己领地的决心但是能不打还是不打的好。总之两家全怂了,任天堂对于旗下第三方极其苛刻,这也是后来大批第三方集体叛逃的原因。但是对于龙宫这个特殊的存在大家还是给了最好的待遇,可以说强横了一辈子的山内老皇帝第一次轻轻的低下了自己高贵的头颅。
一家小小的龙宫彻底搅浑了日本电子游戏这摊浑水,自己出品一款不是终端机的终端机疯狂吸金,两款主机游戏一款街机游戏还没有发行就备受期待而且主机游戏还是俩大巨头联合发售。
最幸福的还是那部分公众粉丝了,不用去两家对撕了,也不用纠结自己作为一个漫画迷会不会去买对头的机器了。
最大的赢家是龙宫,名利双收,其次就是7-11便利店也是赚了个饱,其次就是世嘉本来被打的就不行了一下子小翻身一下。任天堂是最郁闷的但是没办法两害相比取其轻,要知道商场上尤其是在日本商界很多时候不单单是要靠正当手段去解决的。
年轻气盛说的就是李多鹤这样的后辈,其实龙宫大可以把游戏交给世嘉去做,为什么要把任天堂带进来那真真是只为了还一份人情嘛。很多人都会有这样的疑问,但是直到多年以后一场电子娱乐届的世纪大战爆发众人才知道,原来早在90年龙宫就已经瞄准了那个让人垂涎的第一方位置而且也早早的就开始进行布局。
如果说有感受的人都是这些身处局中的人,那么有一个局外人此时也是很想入场,但是不能。这个局外人就是索尼,此时的索尼正在策划一件大事情,成了今天的龙宫没准就是明天的索尼。