第二回
鲜血飞溅,滴在黑色衣装上的红色慢慢隐了下去。男人用手抹了抹自己的嘴角,眼里透出来的森冷让人看了害怕。
这个男人就是董木……
看着地上的尸体,董木移动了脚步迈了过去。是了,这个穿着粗布衣衫背着柴火的中年人就是他杀的。只因为游戏里面的一条规则——三天之内,必须杀死一人。
这里不会限制你杀的是NPC还是真正的参与者,但必须要杀死一个人,否则自己就会死。董木不可能让自己去死,也不会在这三天里面花费N长时间去找那些个参赛者,他会直接就把身边的一个家伙杀死,以避免这个进了游戏以后的第一条规则。
只不过这种真实得过头的触感,实在是很让人难以下手,尤其是当NPC这种东西也会求饶的时候就更加糟糕了。可就算是真实得世界,大自然有这么一条规则的话,董木也会毫不犹豫的下手。自己死或者别人死这是一道很简单的选择题,董木会毫不犹豫地选择别人死,那么自然也会无视自己的心理恐惧或者罪恶感之类之类的无聊心理,从而直接杀死别人。
董木理了理自己的衣服,他根本就不知道自己处在一个什么样的地方。相信其他十九个人也和自己一样迷茫才对,完全不知道处于哪里,也完全不知道对方处于哪里。那么,这样的游戏,改怎么去区分NPC和正常人呢?
正当董木想着这个的时候,自己的脑子里浮现了几行字。
——良木杀死张三
——奥杀死信两
——恶魔杀死原宿
原宿。
——吉田杀死小桃
——郑清杀死魏一,袁苏,XX,XX,XX,XX(省略N个名字)
——XX杀死…………
……
知道这个信息了之后,董木的脸色整个都冷了下来,因为这个系统信息绝对不是让人高兴的事情!
如何区分参与者与NPC之间的差别,大概就是从这个系统信息里面得来的。谁杀了谁这样的信息,慢慢地就会知道谁是参与者了。当然,这个信息也不会这么简单地就告诉你参与者是谁,因为这绝对不会仅限于二十个人谁杀死了谁的信息。而是在这个世界里,谁把谁杀了都告诉了他们。,这个名字还真是没有白取。
那么谁是这二十个人之中的那个,完全就可以从这些信息里面删选出来了。每三天要杀死一个人的这个东西,可真是一个会害死人的规则。
如果每三天杀死一个的话,那么出不了几天,这个规律就会被人知晓,从而推断出他是二十个人之中的一个。但是如果每天都杀人的话也会出现在别人的脑海之中,久而久之,自己就算不是参赛者也会被人记得清清楚楚从而出现各种各样的问题了。三天的规则,为了加快游戏的进程,不让大家一直在游戏里面呆着,也算是给所有的参与者出了一个难题。
在刚进入游戏的他就杀了一个人的董木,也绝对会引人注目,就... -->>
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