磷光的光辉从天花板上洒落下来,照亮了被呈正方形的绿色墙壁包围的边缘一带。
这是剑神领域里面被称为‘房间层’的地区。
呈立方体展开的空间。
林意在这之中反手握着魔剑右手持着白色的光剑,也只有在这种最危险的前线才敢将自己的天赋‘二刀流’展示出来,并朝向那家伙。
四只脚站立,细长锋利的体毛,滑溜的长扁身体,一条尖锐的尾巴,浑身上下都是花不棱登的颜色,这怪物,不禁让人联想到有剧毒的四脚蛇。
莴苣蛇。
进入第十一层之后才会出现的怪物。
缠绕其周身的坚硬附带剧毒的皮肤,以及有着强劲的扫荡尾巴,覆盖在身体表面的毛发简直就是倒插的毒针一般,对于莴苣蛇的零星的攻击,只能不断的反射性弹开,否则如果被体毛攻击到的话,那真不是开玩笑的。
手臂的前端是发达的四只勾爪,倒刺般突起的趾甲很容易幻想成鱼钩之类的东西,隐隐约约反射着令人生寒的紫色光泽。
不断的冲撞攻击,进入攻击范围必定是尾巴的横摆,再趁机用尖爪给予致命伤,这就是莴苣蛇的攻击固定模式。
因为是和至今为止的那么明显可以简单应付的怪物不同,习惯一击必杀的林意不得不和它展开一场消耗战。
估计咕叽咕叽,那钳子开合的口部,发出刺耳的磨牙声。
在第十层开始,剑神领域的怪物就多了一项危险的功能--呼唤,虽然并不像冒险玩那样直接叫出声来,但在陷入危机或者经过一段时间后会释放出一种类似超声波的东西。
无论如何,林意都要在它没有呼朋唤友之前靠速攻去战胜敌人,当然,能一击就让它断气是最好不过了。
隔着十几步的距离,和莴苣蛇对瞪着。
“呼”
站在极为尴尬的位置--进一步会遭到莴苣蛇摆尾攻击,而再远一点就不适合作突进。
先动的是林意,因为无论是反击还是后攻都不符合自己的性格。
踏入莴苣蛇的攻击范围,由这边挑起战斗,发出喊叫声,放佛这样就让林意自己战斗力强化似的,挥着手里的双剑朝莴苣蛇怀中冲去。
敌人的发达前爪紧紧抓住地面,以此为重心的摆尾在空中描绘出的白色弧线,从视线的左侧迫近--拦腰切断。
但林意这一边更快。
其实这是林意引诱它做出类似于‘下意识’的动作,早就有过对付莴苣蛇的经验,同时也清楚其摆尾之后的僵直时间。
凭借优于莴苣蛇的攻击速度,将挥来的尾巴从一般处的地方斩断。
嘶!
莴苣蛇发出痛苦的呻吟。
绕到失去‘武器’的莴苣蛇的右侧面,边听着它的悲鸣声,握紧有‘无视防御’能力的魔剑,为一击必杀的攻击进行蓄力。
如果想要顺利地打倒这种外面覆盖着尖锐体毛无办法下手的怪物,若然没有一位魔法师的话,单凭物理伤害的要破开表面毫无破绽可寻的莴苣蛇。
瞄准如同尖刺般的毛发间缝隙,攻击其中柔软的部位是手段的一种,虽然就算对于长期在前线战斗的高等级玩家来说也是一件难度等级达到七颗星的事情。
瞄准狭窄的针刺间隙很难,至少从理论上来说是这样的。
但是,林意却轻易无视了这一点。
瞄准失去半条尾巴的莴苣蛇,所暴露出无防备的莴苣蛇的半截尾巴,用追光者的锋利齐整削断,至此,这头莴苣蛇更像是一种陆地行走的生物。
将漆黑的剑刃往切断尾巴而暴露出尖刺里面受伤的血肉一字型插进去。
同时施展‘万剑归一’以凌厉的剑气在其身体内横冲直撞的将内脏什么的全部粉碎,当然如果它有的... -->>
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