“首领,这个亏难道我们就这么吃了么?!”
“我们这边已经死了十二个玩家了,城东很多村民的屋子也被一把火给烧掉了!”
“居然掐着大家都把pt花出去的时候偷袭,很多玩家兜里都还没有百位数的pt留着呢,就这么死了!”
“他喵了个巴子的!!”
……
会议室里,所有有一官半职的人都被叫了过来,不过这次已经少了很多人了,六十个座位的会议室里只坐了十来个位置,其他总评A级的人都被拉进玩家监管局做执行者去了。
职位的设置也是本着效率高、结构不臃肿去的,这么点人已经算多的了。
要不是考虑到阵营发展还在初期,需要管理者付出大把精力,估计还要再砍掉一半的人。
熊出没坐在首位上面色凝重,隔壁位子上的苏小黎面前则弹出了多重系统面板,上面全是密密麻麻的数字,他在做的正是所谓的“灾后统计”。
只不过这灾,是人灾。
大家的脸上都有着抹不去的愁容。
这次的损失太大了……
其他的损失还好,玩家的损失才是最难受的。
无论系统会送多少玩家进来,最初的那些玩家的实力强度绝对是高于后来玩家的。
这是时间轴被拉长的必然结果。
而在这个开放的大世界里,新玩家们需要大把的时间在副本世界里提升,才能形成战斗力。
而现阶段的战斗力只能由老玩家们支撑,老玩家一少,其实就代表着阵营整体实力的下降。
可能现阶段带来的影响还看不出来,但在坐的每一个人都明白,这种影响若是拖到了后期,带来的那便是致命的结果。
实力会出现可怕的断层!
苏小黎:“你怎么想的?”
他难得的没有一边说话一边工作。
熊出没的声音很低沉:“根据我派过去的探子说,我们东边的那个阵营采取了一种非常另类的治理方针。”
说到这里,他看了苏小黎一眼,对方心领神会,操作系统,在会议室背面的超大背景板上投放了系统面板。
上面是东边阵营的一些资料。
图文并茂,借着这些资料,熊出没开始讲解他们的敌对阵营。
“这是他们阵营的旗帜。”一条死鱼头上插着两把交错而过的鱼叉,“他们的阵营被称之为——屠夫。”
“他们中的激进派一开始就集中了所有的老人和残疾人,强行要求他们选择三个选项中的系统补偿奖励选项,最后以他们的人生安全作为威胁,让他们把身上的pt全部交易了过来。
从一开始就攒到了大笔资金,然后快速建造两座功能型设施,然后把多余的pt下发给同为激进派分子,实现人均强化,然后保证每个人都有百位数以上的pt。
这才有胆子来侵扰离他们最近的阵营,也就是我们的阵营。”
“我焯!好骚的套路!”
“牛比……”
希沙:“那那些老弱病残怎么办呢?”
熊出没的脸色彻底地沉了下去:“他们强制没收完这些残障人群的钱以后,找了几个人,顶着挂上红名的危险和90%的友军免伤,把这些人都杀掉了。”
希沙小姑娘不禁捂住了嘴,“为什么要这么做?!这也太残忍了!”
苏小黎解释道:“阵营系统内有一项指标为阵营玩家人均副本表现分,每年度在各个国区评选一次,有排名者将获得大笔奖励充入阵营内部,以作为继续良性发展的追加资金。”
听到这里,也... -->>
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