可现在不一样了。
当斗地主展现出他恐怖的吸金能力后,官方平台立刻重视起来,着手安排推荐位。
几乎所有游戏玩家,都在这天收到推广消息。
“全新玩法,全网最火爆的扑克游戏!”
当天,斗地主的下载量再次开始暴涨。
无数玩家受到吸引点击下载。
在这个世界,游戏属于小众爱好。
在直播和短视频等娱乐方式的冲击下,游戏行业几乎没有生存空间。
因此在收到官方平台的推广消息后,大部分玩家都抱着试一试的心态点进来。
之后沉迷其中,不可自拔。
这个世界的玩家没有经受过那些经典游戏的熏陶。
对游戏的理解还停留在消除游戏、解密游戏或者贪吃蛇之类的益智游戏中。
因此,即使是斗地主这种扑克游戏,在这个世界也能大受欢迎。
在官方平台的主动推广下,斗地主再次迎来一波新人潮。
当天下午,斗地主甚至登上了微博热搜的第19名。
当天晚上,李安收到薛山鸣的电话。
“老板,好消息,下载量突破三百万了!”薛山鸣兴奋地说道。
李安微微有些诧异:“三百万?怎么涨了这么多?”
“官方给了一个推荐位,还给所有玩家发了弹窗推广。”
“原来是这样。”李安恍然大悟。
“天梯功能和大赛功能测试好了吗?”他说:“这是下次版本更新的重头戏,必须保证没有任何漏洞。”
“老板你放心,我们已经测试六轮,保证没有任何漏洞。”薛山鸣拍着胸口保证道。
挂断电话,李安心情也很亢奋。
斗地主的火爆程度超乎他的意料,原计划中的金庸武侠游戏,可能要暂时搁置一段时间。
既然斗地主都能这么火,那像前世老任家的经典游戏马里奥、塞尔达、精灵宝可梦,或许能在这个世界再次成为世界级的殿堂游戏。
与其大费力气的做武侠游戏,倒不如先把这些着重创意、开发周期短的游戏先做出来。
说干就干。
他先打开官方平台,在游戏库内快速浏览。
把所有类型的游戏都浏览过后,确认没有同类型的游戏,才放松心情,着手编写马里奥的游戏脚本原案。
这个世界的游戏产业超乎意料的贫瘠。
在由各国官方组建的游戏平台上,竟然只有六千多款游戏,游戏类型十分单一,八成是给小孩子玩的休闲益智游戏。
剩下的两成,则是买断制的第三人称冒险游戏,有些像前世的勇者斗恶龙,却又不如勇者斗恶龙精致。
收拢心思。
李安打开文档,快速完成了马里奥的脚本设计。
第二天,他打给迟强,要求他在香江注册一家新公司,用来发行这款游戏。
这是他前世学到的经验之一:多品牌策略。
红安网络负责运营斗地主之类的棋牌游戏,这家新公司则用来运营马里奥之类的老任全家桶。
等到以后开发金庸类武侠游戏... -->>
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