nbsp; 想到这里,布莱恩当即仔细思考着当前环境,创造什么样的巫术才容易成功。
前世记忆中,巫师最基础的就是风刃术,火球术,巫师之手……,这些都是能想象出的基础巫术,想必摸索难度会小很多。
巫师之手隐秘、方便,但是攻击不足。风刃优势是切割,火球术优势是灼烧,攻击都够了。
布莱恩最终还是选择了先着手创造火球术,毕竟除了攻击,还能野外用来生火。现在身无分文,学习了巫术,外出打猎,肯定是绝佳选择,在野外,火源无疑是非常重要的。
在布莱恩看来,创造巫术根本上来说不难,前世的知识给了无尽的启发,任何后起事物,都基本离不开一句“道法自然”。
创造巫术同样如此,巫术一直都是存在的,只要有足够的知识,洞悉其中的规律,加以总结练习,就能展示出来。低阶巫术是常规规律的使用,高阶巫术则是高深规律的使用。
现实世界想制造一枚火球,需要三要素,人+点燃+燃烧物。递推到超凡世界,火球不需要燃烧物,精神力+魔力的组合运用,更加唯心。
布莱恩开始在脑海中想象食指上有火焰燃烧,食指上却没有丝毫火焰痕迹,看了看属性面板,魔力值还是1单位没有变动,接连又试了几次,还是失败。
“难道光靠想象,过于抽象,没有勾动精神力,精神力才会没动静,没办法调动魔力?我记得前世电影里,无咒施法是一种高阶施法技巧,莫非现在还需要搭配咒语才行?”
布莱恩开始编制简短咒语,使其能够精准描述巫术现象。
“火元素,聆听我的呼唤,在我的手中展示你真正的样子。”布莱恩嘴唇微动,快速念动咒语,脑海中同时想象掌心有火焰升腾。
“腾!”
经过反复的咒语+想象尝试后,精神力和魔力终于被调动了起来,掌心燃起了一小簇火苗。
“成功了,我的理论方向没错!”
“巫术这种超自然力量说到底还是唯心的力量,过于抽象很容易施法失败,除非精神力异常强大或者搭配相应的描述咒语、物品,就能提高成功几率。”
“虽然现在只是个小火苗,但是假以时日,多加练习就能够变成火球术,火球术能成功,同样原理方式的风刃术、土墙术等基础巫术,也能很快学会,一法通万术通。”
“巫术的核心是精神力+魔力,两者相加,能产生类似许愿机的能力,咒语、物品和脑海想象只是为了能更好调动精神力,精神力引导魔力汇聚手心,吸附空气中看不见的火元素,形成火球。”
“现阶段我最需要的其实不是巫术,而是完整的施法理论基础,有了这个理论,就能更轻易地开发出不同种类的其它巫术。”
施法理论大致建立了起来,剩下的就是日常练习和摸索更多规律。施法熟练精通后,就能够脱离咒语和物品,单凭思维便能轻易调动精神力和魔力,做到无咒施法,心想事成。
理论上来说,只要精神力够强,魔力足够多,身体扛得住,布莱恩可以创造世界,想到这里,布莱恩内心一阵激动。
古有盘古开天辟地,今有布莱恩手搓世界!