单从数据上说,队伍到现在为止,只损失了一个新人、和一个尚未完全确认死亡的老玩家,死亡率并不算高。
相比之下,就连鬼怪的死亡方式都比她们惨烈得多。
因此可以预见,当临近副本尾声时,她们将面对格外凶猛的鬼怪袭击和绞杀。
青炼说的没错,现在确实也不是悲伤的时候。
然而岐河等人刚稳定心神,耳边便响起了一道凄凉的旋律。
——那是青炼为她们点播的,用来鼓舞人心的歌曲:
“今天我要投胎了~办事员是个大帅哥~”
“说我身体缺太多~哦还得花钱去重做~”
众人:“……”
这种艺术形式,对活人来说会不会太过超前了?
但更离谱的是,青炼却显然乐在其中。
刺耳的音乐声里,不知她和鸭舌帽老大说了什么,旋即她们便一起蹲了下去,等须臾再起身时,一人手里拎着一个……踏板?
“卧靠,老大你怎么把油门卸下来了?等等,青姐,你手里的东西是刹车吗!”
程子轩慌张地开口问,并试图让两人冷静一下。
这种开车方式,对活人来说会不会也太过超前了?
青炼却理直气壮:“为什么不能卸?开车需要这些吗?”
玩家:“不需要吗???”
然而他们自己冷静下来一想,却忽然发现,好像真的不需要。
从副本伊始,他们就被剥夺了这辆车的大部分控制权,刹车油门如同摆设,所能控制的也仅有方向盘。
既然连方向盘都能卸,还差刹车和油门吗?
这么一想,青炼的动作瞬间合理了许多——包括她按下车窗,把踏板直接扔出去的身影。
扔完刹车油门,青炼又拍拍手转回头,让众人把车上的垫子靠背等全撕下来,全部扔到窗外。
“扔掉这些,能阻挡鬼怪攻击吗?”新玩家红发女生问道:
“不能。”青炼回答,“但是可以分散它们。”
“想象一下,如果你是一名鬼怪,你即将附身的物品被一个玩家提前扔了,虽然不影响你出现,但会额外增加难度——作为鬼怪,你会怎么样?”
红发女生想了想:“很生气?我会报复这个玩家。”
在她的印象中,鬼怪都是容易被激怒,十分暴戾残忍的存在。
青炼:“激怒鬼怪会有什么后果?”
红发女生:“会发狂……变得更恐怖……出现的更早!”
忽然间,她好像明白青炼的意思了。
青炼用仅剩的右手打了个响指:“没错。激怒鬼怪的这些行为,就像病床旁边的呼叫铃:虽然即便你不按,护士也会按时来查房;但如果你感觉要死,为什么不提前按呢?”
“何况有些时候,让鬼怪早点来也不是件坏事。”
青炼说完,一行老玩家都若有所思。
很多玩家长期活在鬼怪的阴影和恐惧下,就会下意识认为鬼怪来的越晚越好,最好能避开它们幸运通关。
可这种“幸运”,在高等级副本中是不存在的。
面对无法逃避的危险和必然出现的敌人,若能保持理智逐一击破,肯定比最后被它们集体包围攻击时,生存概率要大得多。
可话又说回来,这种没事找事,主动把
pc逼出来的勇气和手段,有几个人能拥有?
于是她们只能心情复杂地看着青炼一一接过车内物品,把仇恨值都吸到自己手上后,再潇洒地全抛进了罡风里。
导航:“请遵守交通秩序,请勿车窗抛物——”
然而紧接着,车内扔无可扔之后,青炼的目光就落在了导航上。
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