率混淆,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
当物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
所以一帧一画就极其考验作画师的耐心和技术了,而田中秋是不缺担心,但是也没有理由将时间都浪费在这上面,所以就马马虎虎的弄成了24帧的。
逐帧看可以凭画面就认出来原画师是谁,比如擅长画爆炸场面的、擅长画速度场面的、擅长画短直线的等等。逐帧看可以有效的学习这些作画大师的技巧,也能通过看这个是一拍三还是其他什么学习动画的节奏控制,还有就是因为动画毕竟是一个二维面上的东西,所以你画出来的东西要有一个运动轨迹,这个运动轨迹怎么画才能有力量感,有爆发力,让人感觉到快,这是动画打斗场景中最重要的东西,哪怕说基础一点,动画里一个人抬头,你要怎么画,才能用最少的帧数表达出他的运动,这些都是需要你逐帧看才能看出来的。
在用一周的时间画了四十万多张图稿之后,田中秋完成了棋魂的前十集制作,这种事情当然是不能靠笔画的了。
科技那么发达,而田中秋也是一个技术人员,在用电脑编一个程序后就简单了许多,每天抽出两个小时的时间来制作,而其余的时间都是消耗在配音上了,搞的田中秋不得不又开发出一个软件,直接变了一个合成音系统。
电脑炸了三台!报废了十二个机械键盘!
田中秋的奖学金都下来了,一共是十六万,田中秋没有任何心理负担的将这些钱转进了自己的娱乐账户内,自己付出的已经够多了,就这辛苦费就绝对过三十万了!
棋魂的制作是回报社会,这点是田中秋的初衷,至于赚钱只是顺带的事情,赚钱对于田中秋并不是那么的重要。
社会给了田中秋资助,田中秋就用这钱制作一部正能量的片子,尽可能的引导一些浮躁的学生去接触围棋,让他们感受一些正能量。
至于赚到的钱是做什么,就是田中秋自己的自由了。
“只要进行后期的一些工作就能找地方播了。”田中秋在制作并保存了最后一幅画后,就站起来活动了一下身子,最近总算能清闲一段时间了。
“滴滴滴滴滴滴!”
手机响了起来,田中秋看着桌边的手机,上面显示的人是李振生。
“李叔,有事情吗?”
“中秋,龙州书院的人过来了,你来电视台一下,我们几所学校的副校长都在这里,记得表现好一点!”
“好的。”
田中秋收起了手机,想了想后还是穿上了一直都没穿过的校服,然后前往巴郡电视塔。