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第三章武者

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人的胳膊,一个过肩摔,俯身从对方腰中抽出一把匕首割断了他的喉管。

    另一人转身逃跑,被飞来的匕首贯入了后背趴在地上,接着也被抹了脖子。

    三人头上都陆续跳出了HP-74、HP-89、HP-83的红色数字,这是致命一击后的伤害值显示。

    【击杀伊甸园警卫×3,获得480点经验】

    【获得匕首(灰)×1,耐久度17/30】

    如此闪电凌厉的攻势是他在游戏舱里杀低级对手的惯用杀招,没想到亲自使用还是那样得心应手。

    张晓看了看手中沾满鲜血的匕首。

    【匕首】

    【品级:灰】

    【基本参数:攻击力4~11,耐久度17/30】

    【加成:无】

    【重量:0.4千克】

    【装备要求:无】

    装备等级从低到高,分为:灰(无)、白(普通)、绿(良)、蓝(优)、紫(极品)、橙色(稀有)、暗金(传奇)。

    张晓用潜能点把武者知识树里的专长【基础武器亲和】点亮,升到了满级。

    专长【基础武器亲和】减少学习武器技能所需经验,每升1级减少1%,等级上限10级,满级后需要转职才能继续升级。

    他用光经验把技能【简易斩击】升到了lv9。

    接着张晓打开了系统光幕。

    版本信息:V1.05

    系统面板

    ————————————

    种族:人族

    角色:NPC

    总等级:10(MAX,未解锁)

    ESP:30/30【lv2】

    主职业:武者入门(经验0/210000)

    副职业:平民lv1

    段位:F-

    战级:561

    属性:力量16、敏捷25、智力5、耐力10、魅力7、幸运2

    生命:375/375

    体力:257/257

    技能:初级拳术lv1(0/100)-拳术破坏力+1%

    简易斩击lv9(0/46080)-武器破坏力+9%

    简单射击lv1(0/100)-射击准确度+1%

    特性:

    【猛击lv1】:物理破坏+1%

    【健步如飞lv1】:移动速度+1%

    职业技能树:

    武器【基础武器亲和max】【14个未学习】

    格挡【15个未学习】

    装甲【15个未学习】

    远程【15个未学习】

    声望:无

    装备:无

    自由属性点:无

    可分配潜能点:10

    ——————————————

    总等级到达10级后,需要学习第二职业才能解锁到15级。

    力量的主要作用是物理攻击力和角色负重;

    敏捷和移动、攻击速度有关,而且还关乎闪避和致命一击;

    耐力关乎体力和生命;

    智力关乎法力攻击和法力值,还包括学习能力和被动技能熟练的速度。

    魅力影响和其他人物、阵营、NPC沟通的好感度;幸运影响物品掉落几率。

    自由属性点就是用来增加力量、敏捷、耐力等主属性。

    ESP值是泰姆瑞尔的核心能力,只能通过提升人物等级和综合属性点数增加,每次释放技能都要消耗ESP。

    “现在可以开始了”

    张晓把警卫的衣服穿到自己身上走了出去。
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