大师级闪电反射:你的反应能力大量提升,集中精神可以无视少量箭支攻击,甚至能斩落箭支(敏捷属性支持的话),但会消耗精力。
技能描述详细了不少。
从初级时的‘有所提升’变成了‘大量提升’,并且还举例说明了能做到的程度。
由这些描述中,也能感觉得出全力出手的罗娅会有多可怕。
因此,将技能点都投入到闪电反射上简直是千值万值。
当然了,林风会这样选,也是因为闪电反射这个技能值得投资。
要是换成隐匿、魅惑术,那就不值得了。
论坛上,已经有无数玩家发出见过的技能与法术,其中自然是有强有弱。
但有一个通用规律。
越是强大与有潜力技能,出现机率也就越小。
像林风自己的心灵感应,就没有人发出来。
反而像是侦察术、鉴定术…之类技能不少,但效果与潜力跟心灵感应比起来完全是天壤之别。
闪电反射也是这类稀少而有潜力技能,自然是值得投资。
事实证明,他的判断很对。
提升到大师级之后,闪电反射的效果有了质变,也让罗娅实力有了可怕提升。
现在的她如果对上没升级前的自己,说打十个就夸张了,但以一敌三完全是轻松加愉快。
闪电反射的效果对近战职业来说,提升实在太大了!。
“出发!”
满意的关闭罗娅的属性界面,林风对于自家王牌打手越来越满意。
能打又能看,还如此乖巧听话,虽说需要背负一个SSS级任务,但无论是让他选多少次,他都会选择接受任务。
队伍继续前进,只留下了半人马劫掠者的尸体。
这些是生灵,尸体当然不会像兵种那样化光消散,可是也不需要担心如何处理。
在荒野中,最不用担心的就是处理尸体。
隐约响起的嚎叫声,还有天空中羽翼拍击声,都说明了大量食腐生物的到来。
只要再过一点时间,保证任何痕迹都会消失不见。
接下来,队伍顺利的靠近目标所在区域。
“就是那边吗?”
林风拿出老威尔给的抽象派地图,经过多次对比,总算确定了,远处那座褐红色土包就是自己这次的目标所在。
几十米高的土包正面有条裂缝通往内部,周围是平坦的荒野。
走私点是有高低不平的海岩掩护,才能隐匿靠近。
可是在这种除了枯草外就再也没有遮蔽物的地方,想隐匿靠近的话几乎不可能。
因为隐匿不是潜行,顶多是减少被发现的机率,并不代表着走过去人家看不到你。
“有岗哨吗…?”
林风看着远处的土包。
从他这里看过去,土包小得可怜,完全看不清有没有岗哨。
但用脚想也知道肯定有,脑残或特殊情况除外。
这种地型,摆明了在对入侵者说。
正面上我!
只有正面强攻一途可走。
看了一下麾下兵种,强攻的话应该只有半人马有突袭能力。
哪怕罗娅也不行!
要是短距离爆发的话,她能将半人马甩得连影子都看不到,那么中距离突袭,半人马绝对能轻松将她甩开,长距离就不提了,避免打脸太重。
问题就在这里。
情报中并没有这个临时基地的太多介绍,只知道位置,和‘大略一个多中队守卫’之类的只言片语。
掀桌!
林风发誓。
别让他知道提供情报的人是谁!。
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