并不是林风不想冲在前面硬刚。
而是身板不允许!
毕竟体质属性不够的话,冲在最前方完全就是送死的命,而他这个英雄一死,那么麾下兵种也就完了。
所以战役路线玩家是真的死不起,一但死了连麾下兵种也会葬送,那完全是生不如死。
食尸鬼如同被激怒般低吼起来。
嘶…!
短距离加速的话,绿毒蟒完全就是弹射起步,如同一支支划破长空的箭支。
吱拉!
蛇躯快速缠到食尸鬼身躯上收紧,仿佛是想将对方勒断气。
但这完全不可能。
因为食尸鬼是亡灵,根本不需要呼吸,怎么可能被勒断气。
至于毒液就更不用指望了,有谁听说过尸体会被毒死的?。
一但两个技能全都失效,绿毒蟒的战斗力就直线下降,连一阶兵种都远远不如。
因此,半人马才是主力。
踏踏!
半人马们的速度不断提升,如同重装坦克般直撞而至,长矛借助冲势刺出,势能洞金穿石。
长矛重重的捅到想闪避,却因为绿毒蟒干扰而失败的食尸鬼身上。
噗、噗!
巨大的势能将食尸鬼撞飞。
一个个深深伤口出现在食尸鬼身上,不过却没有任何血液流出,并且还在蠕动着愈合。
可怕的回复力!
食尸鬼们的属性本就不低,加上这恐怖的回复力,难缠程度完全是直线上升。
也就在这个时候,林风陡然是扑到正努力翻身的一名食尸鬼面前。
唰!
手中银月之舞全力挥动,朝这名依旧被绿毒蟒缠紧的食尸鬼脖颈处斩下。
食尸鬼想闪躲,但却被身上绿毒蟒缠住四肢。
这才是绿毒蟒的真正使用方式!
就算不能造成伤害,也能凭借缠绕技能控制或者影响敌人动作。
噗!
林风感觉长剑轻松的划过对方脖颈,将其头颅直接斩落在地。
一抹银色光芒在锋刃上流淌,仿佛是有神秘力量加持其间,可能这就是‘破邪’效果。
斩断这名食尸鬼头颅后,林风并没有浪费机会,朝着旁边另一名食尸鬼杀了过去。
如果动作再不快点,缠在对方身上的绿毒蟒,就要被对方爪子撕碎了。
是的,食尸鬼的武器,就是那对变大几倍的锋利巨爪。
绿毒蟒的鳞片对于蝙蝠来说坚固无比,但是面对食尸鬼的爪子时,完全不比一层纸厚多少。
别看林风刚刚杀食尸鬼就像杀鸡一样简单。
这是有绿毒蟒辅助,如果没有的话,想解决的难度绝对会呈几何级别提升。
时间有限!
他可没有忘记食尸鬼的瘟疫能力,战斗拖的时间越长越不利,此时他就感觉到了一股虚弱感。
十几秒后!
银色锋芒撕裂昏暗的空间,将第三颗食尸鬼头颅斩落。
被斩下头颅的食人鬼不一定会死,但是半人马们可不会给对方反击的机会,使用长矛将其捅碎,连尸体也不放过。
解决完三名食尸鬼之后,林风才算放松下来。
呼…!
从发起攻击时开始,他就一直处于精神高度集中状态,所以才没有出现任何失误。
别看战斗过程不超过三十秒。
但是林风却像是跑了几公里一样疲倦。
他也是将手中所有优势发挥出来,才能如此快速的解决这三只食尸鬼。
只是就算战斗过程如此快也依旧出现了损失。
一条绿毒蟒直接被爪子撕碎。
毕竟缠在食尸鬼身上,简直是连闪避的机会都没有,出现伤亡也很正常。
心痛... -->>
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