进入最后一轮也就是第三轮决赛的选手共有4位,抽签进行1V1的魅力对战!
何谓魅力对战?既然是对战,当然是要使用绝招攻击对方,当然不是一味地进攻,那便违背了让小精灵展现自己魅力,而非蛮力角逐的建赛初衷。所以,击败对手的前提是你的小精灵展现了足够大的魅力,能够征服评委,否则能不能获得最后的胜利还不确定。
这次阿治的顺次被排在第一位,没有延续一直的“中庸派风格”,而与他对战的选手是那位总是低着头,不敢正视观众评委的小女孩。意外的是这样一位腼腆害羞的选手,却培养出一只凶狠狂暴的火爆猴,以无可匹敌的魅力属性勇敢,征服了现场大部分观众以及三位挑剔严苛的评委,得到决赛的门票。优异的成绩,怯懦到有些自卑的性格,矛盾的她让人一种莫名的兴趣。阿治也不例外,不过他不会硬要探究别人的隐私,一切随缘。
随着裁判员一声令下,刚刚还定格在场地两旁的阿治和小女孩纷纷丢出精灵球,战役汹涌的九尾目光灼灼地看向小女孩的火爆猴。还没等性格急躁的火爆猴率先发动攻击,在观众心里应该后发制人的九尾却突然四脚一蹬,整个身体好似夜空的彗星,划过一道异常闪亮的流光,直向火爆猴蹿去,一路上噼里啪啦爆发出轰隆的爆裂声响。解说员初时一愣,随即意识到自己的职责,赶紧补充说道:“比赛开始,九尾并没有像大家猜测的那般保守,而是主动进攻,使出惊人的电光一闪,勇敢十足啊!”
战斗场地的边缘处,有着一块巨大的屏幕,屏幕左右分布着两块电子显示屏,分别是阿治的九尾和小女孩火爆猴的形象,而在它们的头像下,有着两根横向的红色能量柱,看起来更像网络游戏中的血槽。当九尾出乎意料地使出电光一闪进行攻击时,属于火爆猴的血槽下降了约20%左右。显然九尾不按常理的出牌得到了评委的一致好评,一次降低对手五分之一的魅力值,已经是最大值了。
小女孩显然也是吃了一惊,成功进入决赛的她实力不可小觑,很快调整过来,下令指挥火爆猴发动属于它的第一回合攻击。魅力对战就是这样,一只小精灵一回合只能使用一招,评委会根据招式的华丽度、威力效果和发动时机是否恰当等多种因素结合在一起,给出自己的评分,继而按三位评委的总分除以最高分30的比率乘以20%,就是对手的血槽扣除量,打个比方。九尾刚才的电光一闪,在评委心中几乎是一个完美的先手,总分除以30接近1,乘以20%就扣除在了火爆猴的血槽中。
火爆猴十指紧握成拳,对碰在一起,双眼眯成一条线,却从中透出一阵诡异的嫣红光华,投射在不远处的土黄色场地上,显出猩红一片,而火爆猴身上也是陡然生出一股睥睨万物的豪情,身后出现火焰般的虚影,隐约形成一只手舞足蹈的猿猴形象——火爆猴的愤怒绝招!阿治一瞥屏幕,自己的血槽也扣了将近20%的量,火爆猴以不变应万变的后发制人策略得到评委们的一致认同,也得到了一个超级高分。
观众席上传来一大片惊... -->>
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