当阿治赶到飞天螳螂的巢穴时,差点气得发抖,刚才还提醒它不要睡,等自己回来的,没想到它竟然给你睡着了。阿治无可奈何地笑着摇了摇头,悄悄地坐在它的身边,等它醒来。小孩子一定得等它睡够了才行,否则影响了它生长发育就不好了。阿治对刚出生的神奇宝贝宝宝都是很关注的,而且尽心竭力地培养它们。它们就好比是网络游戏中的0级宝宝,一切属性、发展方向都由你来控制,而野生的成熟期宠物小精灵就好比是网游中有了一定等级的宠物,发展潜力就小了很多,再说这个世界又不会有什么金柳露(梦幻西游里面可以把怪洗到0级的道具)之类的东东,所以,初生的小精灵就变得尤为珍贵。
无聊的阿治还跟腕力去了比较远的地方比划了一下功夫,尽管阿治的体力比腕力更强,身体素质也不遑多让,但是在悟性和技巧方面就差了好多。所以打了10场,阿治输了9场,最后一场还是用不给腕力晚饭吃的违规手段赢得的胜利。不管怎么说,终归是没有完败,其实这种作弊也不失为增进感情的方法之一,对中途加入的伙伴而言,这无疑是主人认同它的一种表现,更能加快他融入团队的步伐。
螳螂拳主要流传于山东胶东各地。主要流派有“太极”、“七星”、“梅花”、“六合”四大派。
螳螂拳,又分为北派螳螂与南派螳螂。
北派螳螂相传为明末清初山东即墨县人王朗所创。他比武失败后,看到螳螂捕蝉的灵巧激烈情况,有所启发,便捕捉螳螂,观察其运用两个前臂的搏斗技巧,从而创造了勾、搂、采、挂、刁、缠、劈、滑等多种武术手法,成为别具一格的北派螳螂拳。
南派螳螂又名周家螳螂拳,据传是清代广东人周亚南创始的,其技术和理论与山东传的北派螳螂完全不同,而与南拳各派技术却极相似。上述南北两派螳螂拳外,在北派螳螂的基础上又经多年传习或与其他拳法混合,还有通臂螳螂拳、摔手螳螂拳、光板螳螂拳、八步螳螂拳等产生。
螳螂拳派别虽多,但都强调:象形取意,重在取意;刚柔并重,强刚极柔,处处带有弹性;长短兼备,上下交替,内外相接,处处保持完整性态势;手法、步法、腿法、身法密连而巧妙,稳健而灵活,活中求快,快中求稳,稳中求精。螳螂拳还强调沉肩、垂肘、活腕、拧腰、坐胯、扣膝。拳谚有“腰送客走,胯坐帅府”和“移动靠腿脚,力蓄在裆腰,挡风阻雨两臂摇”之说。其动作要求眼快,手快,步快,身快,式快,一招变三招,长短兼用,气势逼人,变化莫测;发力时,快速突然,松紧结合,富于弹性,做到刚而不僵,柔而不软,脆而不短,快而不毛。
虽然阿治并不会螳螂拳,更是连视频一类的影响都没看过,但顾名思义,螳螂拳是模仿螳螂进攻而演变出来的一种拳法。
阿治发现自己现在还是改不了鲁莽的性格,连螳螂拳都不会,怎么教飞天螳螂呢?正在这时,一个“二愣子”(至少这时候在阿治眼里是)摇头晃脑地走了过来,赫然是腕力,这位武学奇才!阿治喜不自禁,赶忙抓住了腕力的手,生怕他开溜了。有这么个神奇宝贝真是如有一个移动的武学宝库啊!
拉着不明就里的腕力出了道馆,阿治便开始在附近的草丛中寻找起螳螂来。道馆附近还是有不少的草丛留下来的,主要供旅行的训练家作为短暂的停歇场所,同时也可以为想要挑战道馆的小精灵们做热身活动,在城镇内,不太可能有野生精灵,但是小动物还是有的,尤其是宠物小精灵世界。神奇宝贝世界的绿化环境好得一塌糊涂,前世工厂林立,高楼蔽天,生活在喧嚣嘈杂的都市,想见到鹰击长空、鱼翔浅底,万类霜天竞自由的场景恐怕只能在还未被工业化污染的边缘地... -->>
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