时间流逝,玩家的等级渐渐提上来,NPC也开始调整向玩家们发布任务的方式。
接到乔伊的技能任务之后,李洛屠狼任务的任务背景有点印象,是游戏初期开荒期的显著特征。
游戏开荒期:“文明与战争”开放初期,新手镇势力还处于一个较为封闭的状态,新手镇附近生物大量围绕,新手镇的NPC势力龟缩防御,游戏开放之后,由于三万玩家涌入新手镇,玩家们向新手镇四周探索,等级从低至高提升的过程中击杀了无以计数的生物,致使新手镇附近大量等级较低的食草性生物灭绝,生态系统平衡告破,食肉性生物食物短缺,兽潮频发,开始冲击新手镇。
有五年重生优势,李洛十分清楚玩家在“文明与战争”的世界扮演着什么样的角色,玩家在游戏世界里的行为可分为几个特殊的大时期:初期开荒期,实力膨胀期,融入期,发掘期,崛起期,国战期,种族战争期,联盟战争期,新大陆开发期,李洛重生之时正式新大陆开发期,至于未来又会出现什么特征,他没经历过,那就不得而知了。
上辈子,李洛是“文明与战争”开放半年之后才进入游戏的,那个时候玩家们已经度过游戏开荒期,玩家平均等级都在30级左右,正度过融入当地NPC势力的时期,处于发掘“文明与战争”种族历史底蕴的时期,接下来是玩家们势力崛起。
有实力的玩家建立领地,成为一名领主,征战四方,扩张领地;无法成为领主的玩家,加入各种行会,或组建佣兵团,渗透NPC势力,参与NPC国家势力战争角逐,乘势崛起,取NPC而代之;还有更多的独行侠,或是小队模式的玩家,在“文明与战争”经历着剧情任务,探索未知地图,神秘遗迹。
“文明与战争”的世界很大,内容丰富的世人一辈子也经历不完,否则也不会有资格成为全球顶级政治家们对全人类的阳谋。
若不是有五年重生经历,李洛根本无法想象“文明与战争”对人类社会的影响会如此之大,当全民注意力投入“文明与战争”的时候,“文明与战争”的盛行让人类社会不知不觉地整合起全球货币。
全球各国政府,在大势之下通力合作,一个全球统一的信用货币渐露雏形,各国通过运行“文明与战争”获得巨额资金,并统一比例地流入航天领域,探索宇宙的力度越来越强大,势不可挡。
从回忆状态清醒,李罗不由苦笑了一下,上一世他对报仇太过执着了,人类社会在短短几年发生巨大的格局变化,他居然到这个时候才回想起来。
有五年的重生经历,只要在努力一点,打倒陈家似乎是水到渠成,指日可待,待复仇之后,好像还有一个精彩世界在等待着他,李洛的双眼流露出炙热的目光,对复仇之事越加激烈了。
关掉技能栏,李洛眉头一皱,接下这个任务,三天内击杀一百头魔狼,时间有点紧迫,看来明天的矿石山刷狗头人计划不能继续了。
李洛打开虚拟好友栏,一列只有李洛能看到虚拟图像出现眼前,上面十几个好友无一下线,侧面反映了“文明与战争”的受欢迎程度。
李洛将二连射的技能属性切图放入魔法信鸽,同时发给一箭断根和雷耐特。
不一会儿,两只魔法信鸽飞入训练营地,停在李洛肩膀上。
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