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第十五章 天

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    所以这658天都干什么了呢?

    我还真记录了。

    我在创建这个1.19版本的新世界并开始游戏之后,是有把每一天的经过基本上都记录下来的。

    当然,并不是一直一天一记,而是一段时间记一下。有些时候记得比较粗略,但是这600多天大致上都做了什么还是有记录的。

    这是好几年之前就有的一个习惯。

    我之前偶尔会看一下油管上关于《我的世界》这个游戏的视频。有很多视频的主题都是up主在一个游戏世界里生存了一定时间,达成了哪些成就,同时对于自己每天的游戏进展的记录。

    100天的比较常见,如果100天的视频比较成功,之后还可能会有跟进,比如101-200天的经历,201-300天的经历,乃至于1000天的经历,等等一系列视频。

    这一类的视频我看过不少,所以就决定自己也记录一下。

    我后来在回顾的时候,发现我做了大量的缺乏效率的行为,简直数不胜数。难怪658天下来游戏的进度并没有很多。

    缺乏效率的行为具体有哪些后续再慢慢道来吧。

    在正式开始游戏之前,我决定先了解一下新版本的内容,于是我先看了两个油管上的视频,主要讲的是1.19新更新的内容以及新版本的亮点。看了之后我又把1.18版本对应是视频看了一下。

    其实更早一些的版本的教程我也应该看看的,毕竟有一阵子没有玩过单人生存模式了,很多东西都不太记得了,然而我并没有看,遇到问题再查资料吧。

    这再后来被证明是一个不那么明智的决定,因为很多时候遇到了问题时不一定能发现自己其实遇到了问题。

    一知半解最容易构成陷阱,有些似是而非的知识使得我能做出一些应对,却不能发现这些应对是低效的甚至是无效的。

    不过试错也是游戏的一部分,这并没有很糟。

    然而在其他试错并不被欢迎的情境之中,这种情况是需要尽力避免的,故而在一知半解之下就展开行动的做法并不值得提倡,大概应当尽量杜绝。

    总而言之,看完了两个版本的视频介绍之后,我使用日期外加版本号作为地图种子,创建了一个1.19的新世界。

    然后一切就开始了。

    点开一看,这世界变得如此不同,跟我熟悉的版本有了不少差别,主要是1.18的时候整个世界的高度范围都改变了,而1.19又把很多地形和生物群系的生成方式改变了。

    涉及到主世界的地形变动主要就是发生在最新的三个版本吧,1.17,1.18,还有1.19。

    1.17可能没有涉及到太多,因为当时这个版本算是一个大改动的前半部分,当时印象里主要就是引入了一些新的方块,引入了山羊和美西螈。

    再往前的1.16涉及到对于下界的大幅改动,但主世界的改动应该不多。

    至于1.15,内容不太多,基本上就是添加蜜蜂外加改bug。

    1.14主要是关于村民的改动,除此之外就是掠夺者。

    再到我玩的第一个版本,也就是1.13,则是海洋更新,添加了很多水生生物和对应... -->>
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