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“太好了!正好我今天刚好想吃点外面的菜呢,咱们去‘爱家’吧!”
看到妹妹讨喜的笑颜,白泽却不由得想到回来后父母对自己的批评,虽然不免因此而头大并面露苦笑,但是少年却未曾后悔自己的邀请。
“中华料理爱家”是一个在学生中素有好评的家常餐馆,不过这个餐馆虽然叫做中华料理,但是却是某个来自日本自治省的和族人开的,而饭馆的布局也和华夏的风格迥然有异,但是这却让人对这里更感兴趣。
这家餐馆最擅长辣味,尤其是其招牌的麻婆豆腐更是远近闻名,除此外“雨天特供加料牛肉饭”也是其的独门菜色,原本薄薄的牛肉一层一层垒得轻易看不到其下的米饭,虽然足足四十五元一碗,但是店家则称只要能够当场吃完就可以免费,于是召来了一大群人去挑战,虽然至今为止只有寥寥数人吃完了那份饭,但是却反而让其名声大振——其实,若是按照那完全可以另装一碗的肉量来算的话,这么来看当真不算贵。
说话间,两人就来到了位于学校附近的饮食一条街所在的爱家的门前,正在饭点的缘故,此刻里面已经坐满了人。
但是运气不错的是,就在他们两人来的同时,就有人让开了座位,于是他们也就随之坐了下来。
“一份麻婆豆腐套餐,一份中碗牛肉饭。”
白泽坐下后向对面的店家说到,此地的牛肉饭是白泽的最爱,味香量足算得上是绝无仅有,而麻婆豆腐则是白家小妹的例行节目。
在等饭的时间中,白泽百无聊赖的将手机拿了出来,启动了储存在其中的游戏程序,其名为——所罗门之钥。
这是早在十年前就出现的一款老游戏,这些年一直不间断的进行系统升级,因此与时俱进的拥有众多吸引玩家的要素,诸如带着由其培养的被称为“使魔”的各类妖魔鬼怪,在虚拟世界中触发各类任务,与其他玩家进行战斗,获得各种特殊物品,并为此而增加己方“使魔”的能力和改变其的种类。
而最为脍炙人口的特色,却在于与现实的实况互动,只要拿着手机来到某些在游戏的基础资料库中设置好的触发条件相近的地点,在通过摄像头或是gps取景后,就有可能触发其中隐含的特殊事件,例如:来到学校就会触发和学校相关的事件、并碰到相应的特色怪物,来到医院或是商场则能够治疗伤势或是购买物品等等——正是这种将所有的虚拟实景和特殊建筑都建立在了现实的基础上的独特设置,让这款游戏有着一大批死忠玩家,而白泽就是其中的一员。
只不过相比于这款游戏的诸多优点,其所存在的缺点也尤为明显,比如其颇为小众化的不可操作性战斗设定,极为苛刻的能力和等级提升条件,落后于时代的游戏界面绘图和布局,几乎可以称上没有主线剧情的空乏情节设计……种种已经脱离时代的落后游戏设计理念,让这款游戏自从发行起就称得上是叫好不叫座,时至今日依?